文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-11-21 15:48:03
在不久前举办的大阪独立游戏峰会2025期间,曾任索尼互动娱乐高管的吉田修平,分享了他对于AI技术在游戏开发领域应用情况的观察。作为一位长久以来关注独立游戏领域的行业领军人物,吉田修平指出,从概念图的生成,到临时配音工作,AI技术已经深入到游戏开发的每一个环节之中。并且,独立开发者们正在这一领域释放出别具一格的创新活力。

吉田修平于访谈里提到,当下业界对于AI的应用主要可划分为两种类型:其一为充当开发辅助工具,就像3A工作室借助AI模拟玩家行为,以此优化游戏体验;其二则是把AI直接当作游戏内容的核心构成。他尤其对日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计予以赞赏,在这款推理小说游戏中,玩家要通过与AI角色自由交谈来推进剧情发展。
“不同于传统的选项式交互,能够用自己的语言与游戏展开对话,这种体验着实令人惊叹。”吉田表示,这种创新思维以及快速的实现能力,恰恰是独立游戏的优势之处。除了内容上的创新,他还留意到像《漫威终极逆转》等作品借助AI机器人来提高玩家留存率的实践,并且预见到在未来,AI代理会深度融入游戏系统,达成个性化推荐、智能提示等功能。

与此同时,吉田修平着重指出,独立开发者一直都是技术探索领域的先锋力量。“恰恰是他们持续不断地挖掘AI以及所有新技术的潜在可能性,这也正是独立游戏独具的魅力之处。”他还透露,自己会对那些看似“与众不同”的独立作品格外关注,满心期待能从中发现更多创新性的突破。
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