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T2首席执行官表示:主机不会消失,然而游戏的未来在于PC。

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-11-21 19:03:03

Take - Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克表示,游戏主机不会消失,然而游戏正朝着PC端转移,游戏行业也正从封闭系统向更为开放的系统转变。

周一,Strauss Zelnick在接受CNBC采访时称:“我觉得游戏行业正朝着个人电脑方向发展,商业模式也在从封闭转向开放。不过,要是你将游戏主机界定为游戏内容,而非系统本身,那么那种能在大屏幕上畅玩数小时、体验极为丰富的游戏理念,永远都不会消逝。”

泽尔尼克指出,当下主机游戏与移动游戏在市场中所占份额基本持平,然而移动游戏的增长速率相较于主机游戏更为迅速。

尽管索尼与任天堂始终聚焦传统游戏主机领域,且收获了巨大的成功,然而像微软这样的竞争对手却选择转型,下一代Xbox硬件将会更多地采用基于PC的游戏模式。

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近日在接受TBPN采访时称:“大家将游戏主机与PC视作截然不同的两类事物,这着实挺有趣的。我们研发游戏主机,目的是打造性能更为强劲的PC,以便能更畅快地玩游戏。我期望可以重新考量一下这种传统看法。”

上周,Valve推出了新款Steam Machine,这是一款主机与PC的混合设备,既能在电视上运行PC游戏,又能当作普通游戏电脑使用,从而引发了广泛关注。

微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞于Xbox官方账号发文,向Valve表达祝贺。他在文中写道:“在PC、游戏主机以及掌上设备上拓展访问权限,这彰显了以选择为基石的未来,同时也是自始至终引导Xbox愿景的核心价值观的体现。”

市场分析公司Newzoo和Circana的数据,为Strauss Zelnick的这一观点提供了支撑。这两家市场调研公司追踪发现,自2021年起,游戏主机市场的增长速度有所减缓,然而台式机与笔记本电脑市场却保持着持续蓬勃发展的态势。

微软现已着手借助其Xbox计划对平台进行整合。和华硕ROG Xbox Ally掌机相仿,其后续的游戏主机或许会选用Windows操作系统。另外,Valve近期发布了Steam Machine,目的在于让玩家能更轻松地在电视上尽情游玩PC游戏。最后,针对PlayStation,有消息称PS5和PC之间将会推出跨平台购买功能。

虽然但是,《GTA6》的PC版至今都还未公布,发售日更别提了:

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