文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-02 19:01:28
所有队伍均基于打通巨型副本最高难度16来组建,采用4角色一路通关的方式,过程中不进行临时招募,也不更换装备。(由于阵营、神像升级较为轻松,故默认阵营5级已满、神像10级已满)接下来,小编将为大家呈上详细的《法洛伊:幻境》兰妮亚多动流阵容攻略!
成员:
狮妹(兰妮亚)、月光(斯洛·月光)、射手(羽莱)、树人(伊特奥)
装备:鬼鹰(武器)、零号机甲(防具)、战法师的披风(饰品)、死亡启示录(饰品)、战神之血(药剂)
管理员:军鼓手
狮妹:
符文:
核心输出。
通过主动技能进行姿态切换,并结合4号符文“灵动”与射手2号符文“御风术”的效果,当消耗1个盾指令、1个回血指令以及2个任意指令后,会随机生成3个指令。接着借助其被动技能“野性掌握”,在多次刷出盾指令与回血指令的情况下,能够在1回合内实现行动N次,至少行动两次,这足以击杀绝大多数的boss。
注:同一回合内,狮妹消耗攻击指令后,攻击指令的增伤效果会一直存在,直到下一个回合。
举个例子,假设狮妹在没有攻击指令加成时伤害为5000 。当消耗一个攻击指令后,伤害就变成了10000 。要是此时触发被动得以再次行动,那么第二次造成的伤害依旧会是10000 。另外,若第二次再消耗一个攻击指令,这个攻击指令是基于10000伤害来增加伤害的,并非以最初的5000伤害为基础。这意味着,在同一回合内,狮妹在攻击指令的加成下,伤害会不断升高。
射手:
符文:
挂件。
主要利用被动和2好符文-御风术的效果。
点明御风术,是由于所给临时指令并非全是盾和回血指令。指令从消耗3个生成1个变为消耗4个生成2个,如此一来,狮妹在一次行动中能够多消耗一个不需要的指令,从而拥有更多生成所需指令的机会。
除了2号符文-御风术需要激活外,其他符文都没必要激活。其中,1号符文移形换影可以在打蜘蛛boss时临时激活,用于免疫boss的群攻技能,平时小怪图别激活,防止遇到闪电云被反死。
月光:
符文:
大地守护者阵营必带角色。辅助开盾+清图小帮手。
开局1个攻击指令(射手固定给)+月蚀,直接全屏清小怪。
小怪-刺剑大师是唯一例外,无变异-硬化(增加怪物血量)的加成下,基础血量依然有4000+,需要2个攻击指令+月蚀才能击杀。
此外,遇到闪电云,
还是老老实实选择让狮妹单点吧。
注:月蚀伤害只受最大护盾值和攻击指令加成,不受暴击、融合增伤、魔力加成。
一回合打不死boss或者遇到反伤怪时,老老实实留4个指令用被动-新月给全体上护盾。
树人:
符文:
减伤挂件。
遇到蜘蛛boss或者反伤怪时,利用技能-共生术+3号符文-铁木给全体减伤。
初始指令选择:
如图,选择1攻击、1护盾、2回血指令(为了激活药剂效果)或者1攻击、2护盾、1回血指令(苟命)。
注意在选择角色时,第一个角色一定要选择射手,
第二个角色最好选择月光。
这是因为进入战斗后,给的前4个指令的顺序一定跟选择角色的顺序一致。
也就是说,第一个角色选了攻击指令,进入战斗后给的第一个指令也必然是攻击指令。
这么做的好处是不用特意去调整指令顺序。
武器:鬼鹰
理由:
1、力量属性+106.增强核心输出狮妹的伤害;
2、攻击不会受到反击,防止狮妹多次行动被反击死,同时默认每次攻击都是奇袭。(范围伤害类不算奇袭,无法触发奇袭效果,所以月蚀没法触发武器的奇袭、中毒效果。)
3、攻击+特殊附魔位,攻击附魔-邪能,额外增加混乱伤害,配合狮妹/月光的物伤/魔伤,这样就有两种不同属性的伤害,可以触发战法师的披风的效果。
武器攻击被判定为奇袭后,随即造成伤害,而后触发中毒效果。狮妹的攻击判定则是先发动攻击造成伤害,接着触发附带流血的效果。提及这点,是因为攻击附魔中有诸如附魔剧毒/绯红(对中毒/流血目标造成暴击)这类词条,鉴于先造成伤害,之后才附加中毒/流血,所以像附魔剧毒、绯红之类的,无法助力狮妹在第一次攻击时就实现暴击。
防具:零号战甲
融合-屏障增伤体系里的常客。
理由:
1、最大护盾值+240.护甲类里最高属性;
2、行动前保留100%护盾,下回合不用再想办法重新叠盾;
3、自带需要的防御、特殊类附魔位。
附魔:
防御附魔选择屏障,最高可以增加260最大护盾值,配合融合词条,叠盾的同时极大增伤。
特殊附魔选择融合。
饰品:
战法师的披风
一件容易被忽略的装备。遇强则强,目标防御、抗性越高,增伤效果越明显。
理由:
1、有两种及以上类型伤害时,无视护甲和抗性。可以理解为把伤害直接变成类似真伤,能打多少伤害就打多少伤害。对月光的月蚀而言,增伤效果比1件防御+融合的饰品强出很多。
2、打高护甲目标时,狮妹能打出更高伤害。
注1、虽然伤害可以无视护甲/抗性,但依然会受对应减伤影响。比如范围类伤害依然会受到“减伤范围伤害”词条的影响,魔法伤害也会受到“减少魔法伤害”词条影响。
注2:“将伤害的%转化为其他伤害”这类词条,无法触发披风效果。因此,对于物理伤害或魔法伤害类型的队伍而言,最佳选择是攻击附魔邪能(最高可额外增加50点混乱伤害)。而纯魔法类队伍,最好携带元素战歌(武器),这一点在后续关于群攻队伍的内容中会提及。
死亡启示录
配合绝境稳定暴击。
理由:这套体系里,增伤效果比屏障+融合高。
增伤效果更好的原因是:
1、融合体系下,融合+屏障的组合增伤效果是高于攻击+融合或者攻击+防御的组合的。
2、多动流体系下,最大护盾值确定(甚至启示录还能多50最大护盾值),暴击增伤要略高于1个融合词条。
禁魔镣铐
可以替换死亡启示录。
附魔:
攻击附魔可以选择增伤类附魔。
混合附魔选择敏锐(消耗2个回血指令,随机生成1个指令。)
理由:
理论上可以实现永动。
1、行动前额外生成2随机指令。没了暴击和1个防御附魔带来的增伤,变为开局8指令,使得狮妹有更高几率多动。
2、在满足特定达成条件时,附魔 - 敏锐会生成1个随机指令,射手的符文 - 御风术会生成2个随机符文,狮妹被动也会生成1个随机指令。具体条件为:消耗4个指令,且这4个指令需由1个护盾指令、2个回血指令以及1个任意指令组成。当狮妹行动1次并刚消耗完这4个指令后,就会再次生成4个指令。倘若新生成的4个指令当中包含1个护盾指令和2个回血指令,那么狮妹就等同于不消耗指令额外获得了一次行动机会。要是一直按照这样的方式生成指令,从理论上来说,狮妹就能够达成永动。
实际上,由于缺少暴击个和1个防御附魔,狮妹和月光的月蚀伤害不太够看,同时基本不可能每次都生成需要的指令,永动也只能是理论上的了,因此永动流最多算是多动流的娱乐玩法。
另:军鼓手的开局100能量优先级高于该装备的能量始终为0.也就是开局依然会有100能量,能量是完全够月光用的。
药剂:战神之血
理由:
狮妹本身开局护盾+回血指令,再额外增加一个回血指令触发药剂催化2的概率不低,打boss额外叠1层力量/魔力提升也是挺好的。
管理员:军鼓手
理由:
所有队友为同一阵营时,开局给100能量。这样月光的月蚀开局就能用,不用特意去刷回蓝指令;该体系下,除就只有月光需要能量,一场战斗最多2回合结束,因此100能量完全有富余。
实战:
由于第一个角色选择射手,射手选择攻击指令,所以开局第一个指令必定是攻击指令。
开局直接月光走一格,然后一个月蚀清场。
1个攻击指令+月蚀可以清光除刺剑大师外的所有小怪,刺剑大师可以用射手/狮妹收残。
遇到这种反伤的,就只能老老实实等一回合,利用月光被动给全队套盾,第二回合再单点点掉。
由于月光的月蚀机制是先消耗护盾,接着造成伤害,随后重新为自身套上护盾。然而闪电云的反击,会在月光新护盾尚未生成时就造成伤害。并且要是不特意堆叠血量,月光最多也就200血不到。所以在高难度情况下,月光基本百分百会被反击致死。解决办法是把零号战甲(防具)替换成暗夜魔羽(防具)或者超能转换(防具)。
暗夜魔羽的优势是只亏120点最大护盾值,伤害会降一些,但先树人共生术减50%伤害,再月光群攻秒人,闪电云的反伤秒不了人了。
同时范围减伤40%,配合树人的共生术减伤50%,基本可以无视boss群攻。
超能转换的优势是哪怕树人不用共生术,闪电云的反伤也秒不了人,但亏240最大护盾值,伤害减幅还是比较明显的。
打boss时,开局狮妹直接消耗4格行动值上去攻击即可。因为刚开始的指令必定会有一个护盾指令和一个回血指令,所以无论运气多差,狮妹每回合至少都能攻击2次。除了石头人boss外,基本上没有其他boss的血量能扛得住狮妹2次攻击。
优点:
1、刷本非常非常快。顺利的话比无敌流-汀汀姬都快。
2、难度适中,上手容易。相对于无敌的汀汀姬那种无脑,该阵容至少还需要动脑判断下有没有反伤怪或者操作下狮妹。
3、快乐,真的快乐。遇到不断随机出护盾+回血指令的情况,狮妹每多动一次就多一分快乐。
4、副本适应性强,能应对巨型16副本的所有情况。
5、战斗基本都能在2回合内结束,小怪关基本1回合结束。
6、无需中途招募其他角色或者更换装备,一个体系从头刷到尾。
缺点:
1、遇到减伤变异比如减少范围伤害、魔法伤害或者荆棘变异(反伤受到的伤害)时,刷图效率就没无敌流的汀汀姬快了。
2、需要注意闪电云,一时手快群攻秒了容易被反伤减员。
3、石头人boss需要稍微想想。
4、遇到变异-不朽(无法完成超过最大生命值%)时,月蚀就无法秒小怪,效率会极大幅度降低。(基本大多数队伍遇到这个变异都很难受)
以上就是潮游速递站整理带来的兰妮亚多动流阵容攻略,更多相关游戏攻略,请关注潮游速递站!
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