文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-02 19:28:35
《法洛伊:幻境》是一款别具一格的回合制战棋游戏。该游戏的显著特色在于,以“指令卡”作为核心的创新战斗模式,以及拥有极高自由度的团队构建玩法。下面,就由小编为大家呈上详细的《法洛伊:幻境》斯坦·月光全屏流攻略,期望这篇文章能够对大家有所帮助!
成员:
大月光(斯坦·月光)、小月光(斯洛·月光)、射手(羽莱)、树人(伊特奥)
装备:元素战歌(武器)、暗夜魔羽(防具)、战法师的披风(饰品)、指南针(饰品)、战神之血(药剂)
管理员:军鼓手
大月光:
符文:
核心输出。
主动技能“星陨”搭配2号符文“繁星”,能够在群体攻击与单体攻击之间流畅切换。激活“繁星”符文后,可实现增伤200%。与此同时,4号符文“回响”会让“星陨”的伤害进一步提升。即便受到变异效果“闪避”(降低所受范围伤害百分比)与“镜之壳”(减少所受魔法伤害百分比)的影响,凭借该技能组合仍能迅速结束战斗。另外,它还能有效应对变异效果“不朽”(造成伤害不超过目标最大生命值百分比)所带来的难题。当不激活2号符文“繁星”时,“星陨”可用于清理小怪;而激活“繁星”后,则适用于攻打boss。
注1、无论是否激活2号符文-繁星,星陨都属于魔法伤害和范围伤害,所以会受变异-闪避和变异-镜之壳的减伤影响。
注2、不受暴击加成。
注3、不受设置里“开关战斗动画”影响。
注4:必须要有2个急速(减少1回合吟唱)附魔。原因在于攻击指令仅对当前回合起作用(这就是多动流 - 狮妹在同一回合内伤害会越来越高的原因)。这表明,要是没有通过2个急速让星陨瞬发,那么即便前一回合使用了N个攻击指令来提升伤害,到了下一回合或者下下回合吟唱结束时,星陨依旧不会获得任何攻击指令的加成。并且,由于星陨在下回合一开始就会发动,所以根本来不及补充攻击指令。而在没有攻击指令加成的情况下,星陨的伤害只能算是普普通通。所以,此阵容必然需要2个特殊附魔位来进行急速附魔。
射手:
符文:
挂件。
主要利用被动和2好符文-御风术的效果。
要点出御风术,原因在于大月光本身需消耗2个回蓝指令。此阵容因无法配备黑暗法典(饰品),得依靠一个护盾指令来激活附魔 - 融合的增伤效果,并且初始第一个指令依旧选择攻击指令,这样便于小月光清理小怪或者为大月光增伤。如此一来,指令消耗必定在4个以上,所以激活御风术更为划算。
除了2号符文-御风术需要激活外,其他符文都没必要激活。
小月光:
符文:
大地守护者阵营必带角色。辅助开盾+清图小帮手。
用法比较灵活,在没遇到闪电云、反伤、减伤类变异时,用小月光的月蚀清小怪比用大月光的星陨要效率:一个是因为月蚀的动画时间远比星陨要短;另一个是大月光不用来会切换是否激活2号符文-繁星。
而遇到上述情况时,就安心当个上盾的辅助,偶尔补补伤害。
树人:
符文:
减伤挂件。
遇到会被反死的特殊情况时开共生术减伤,其他时候也就是个提供指令的挂件。
原本这个位置是给空骑(亚希莫夫)准备的,
因为这是该阵营唯二提供攻击指令的角色,开局2攻击+月蚀,足够小月光1回合秒光所有小怪。但实际使用时:
刷到变异-荆棘这类针对攻击者的反伤时,会被反死;
刷到变异-镜之盾、变异-闪避这类减少时,2攻击指令很难全秒;
由于开局2攻击指令2回蓝指令(用于触发大月光的星陨),随机给的指令不一定能刷到护盾指令,因此导致有时候星陨打boss没法受到附魔-融合的加成,伤害很难看;
这套阵容想要在1回合内秒杀boss是比较困难的(激活符文 - 繁星后,星陨技能随机攻击目标,很容易击中boss的额外部位而非本体)。而且由于初始配置是双攻击双回蓝指令,要凑齐触发无敌所需的4个不同指令颇具难度,这样一来就容易因被boss攻击而导致减员(可以让树人靠近boss,吸引近战攻击,其他人则远离,硬抗群攻,远程职业这么做能较好地解决这一问题)。
所以综合来说,能提供护盾指令、能全员减伤的树人就成了首选。
初始指令选择:
如图,选择1攻击、1护盾、2回蓝。
依旧是第一个角色选择射手。
第二个角色选择树人。
这是因为进入战斗后,给的前4个指令的顺序一定跟选择角色的顺序一致。
也就是说,第一个角色选了攻击指令,进入战斗后给的第一个指令也必然是攻击指令。
这么做的好处是不用特意去调整指令顺序。
武器:元素战歌
理由:
1、附加150点物理攻击,使得大小月光的技能都有2种伤害类型,可以触发战法师的披风效果。
2、仅有的3控武器。核心大月光的星陨必然要2个急速附魔,这表明整套阵容至少得有2个特殊附魔位。在4件装备里,战法师的披风不存在附魔位,且在没有屏障 - 融合体系增伤的情况下,伤害微乎其微,因此其余3件装备都必须具备特殊附魔位。混合附魔位能够选择附魔天命(消耗4个不同指令可免疫物伤、魔伤)或者不屈(消耗3个不同指令可免疫一次致死伤害并回血),以此提升容错率。攻击方面则可以附魔奥术(最大能增加100魔能)来提高伤害。
防具:暗夜魔羽
理由:
1. 同步提升最大生命值与护甲值。在提高伤害的同时,避免被反伤致死或被小怪的混乱伤害击杀。小月光的月蚀机制为先消耗护盾,接着造成伤害,最后才恢复护盾,然而反伤在造成伤害时便已触发,因此小月光只能凭借血量硬抗反伤,此时增加最大生命值能够增强生存能力。
2、减少范围伤害和溅射伤害40%。闪电云的反伤属于范围伤害,会被减伤。
遇到闪电云。
减伤后无法反死任何一个没开盾的队友。
饰品:战法师的披风
一件容易被忽略的装备。遇强则强,目标防御、抗性越高,增伤效果越明显。
理由:
当存在两种或更多类型的伤害时,将无视目标的护甲与抗性。这相当于将伤害直接转化为类似真实伤害,即能造成多少伤害就造成多少伤害。对于以群体攻击为核心的队伍而言,在高难度副本中(由于副本内怪物的护甲或抗性较高),这件装备的增伤效果要高于一件屏障与融合的装备。
注1、虽然伤害可以无视护甲/抗性,但依然会受对应减伤影响。比如范围类伤害依然会受到“减伤范围伤害”词条的影响,魔法伤害也会受到“减少魔法伤害”词条影响。
注2、“将伤害的%转化为其他伤害”这类词条是无法触发披风效果的。所以对物伤/魔伤类型的队伍,最好是攻击附魔邪能(最高额外增加50点混乱伤害)。纯魔法类队伍最好带元素战歌(武器),这个之后的群攻队伍里会说到。
指南针
理由:
1、自带防御+特殊孔位。这套阵容下,需要除战法师的披风外剩下3个装备都带特殊附魔位(没2急速星陨无法受到攻击指令加成,没融合伤害也不够看)。在有融合附魔下,防御的屏障附魔增伤效果要高于攻击的属性附魔。
2、额外增加1个指令。能更好的触发天命/不屈的效果,或者多1个攻击指令用来增伤。
剩下俩同时有防御和特殊附魔位的死亡启示录、水滴耳环,前者要给多动流-狮妹,后者给无敌流-汀汀姬,不然作为替代也可以。
药剂:战神之血
理由:
什么药剂都无所谓,催化2的效果还能用来给星陨增伤(虽然大多数时候要么触发不了要么触发了战斗也结束了)。
管理员:军鼓手
理由:
什么管理员都无所谓,本来开局100能量可以让小月光开局放月蚀,但由于以大月光为核心,必然会开局带回蓝指令,所以有没有这开局100的能量都无所谓。
实战:
没某几个变异或者2个及以前闪电时,都可以用攻击指令+小月光的月蚀清图。
遇到3个以前的闪电云,可以根据指令类型树人共生术减伤后,射手开盾,大月光开盾然后星陨全屏清图(4个角色足够调整出2回蓝2护盾),或者大月光激活2符文-繁星,2回合两个两个点杀掉。
后续遇到反伤变异、造成伤害不超过%最大生命值的变异或者减少范围、魔法伤害的变异时,可以改为由大月光的星陨来全屏1回合清怪。(主要还是星陨动作太墨迹,不然直接星陨清到底了)
在打boss的时候,要是激活了大月光的2号符文 - 繁星,要是能触发无敌效果,就有意靠近boss去吸引仇恨;要是触发不了无敌,那么全员都不要靠近boss,利用小月光的全员上盾被动来硬抗。在暗夜魔羽(防具)的减伤作用下,boss的群攻基本可以不用在意,其远程攻击甚至连盾都打不破。
优点:
1、刷本非常快。除了打boss大多时候需要2回合,清小怪基本都是1次全屏攻击清光,非常效率。
2、比多动流-狮妹更能适应某些变异带来的影响,减伤下依然可以依靠星陨1次性全屏清小怪。
3、不那么无脑,但也不需要费什么心思。只需要根据情况需要是否激活大月光的2号符文-繁星,必要时调整下初始指令。
4、副本适应性强,能应对巨型16副本的所有情况。
5、战斗基本都能在2回合内结束,小怪关基本1回合结束。
6、无需中途招募其他角色或者更换装备,一个体系从头刷到尾。
7、用星陨清屏时,不太需要在意闪电云的反伤。
缺点:
1、由于激活繁星后的星陨攻击目标随机,所以打boss时容易打到boss的额外部位而不是本体,因此有时候需要2回合解决boss。
2、星陨的攻击动作太浪费时间。
3、星陨清图时,清小怪需要不激活繁星,打boss需要激活繁星,来回切换也挺烦。
4、没混乱伤害,打不了萨琪亚的幻影。
以上就是潮游速递站整理带来的斯坦·月光全屏流攻略,更多相关游戏攻略,请关注潮游速递站!
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
消逝的光芒困兽破布怎么获得
03:22火环森音技能详情整理
03:07寂静岭f参道神库解谜全攻略
02:53无主之地4拉法手雷流派BD搭配指南
02:24龙族卡塞尔之门梅利奥达斯的技能解析
02:10无主之地4低地之境强化人神殿解锁路径全解
01:56崩坏星穹铁道3.6版本“长夜月”成就解锁攻略
01:41崩坏星穹铁道异相仲裁玩法的阵容搭配攻略
01:27鸣潮嘉贝莉娜武器选择指南
01:12