文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-03 20:50:06
1、在《欧陆风云4》(EU4)游戏里,默认按下“~”键即可开启或关闭控制台,输入秘籍后按回车键进行确认。
2、按键盘 向上 或 向下 键可快速输入之前输入的指令。
3、倘若按 ~ 无法开启,还能尝试以下键位组合:[Shift] + 2、[ALT] + 2 + 1、[Shift] + 3、§、~、^、°、2、` 。
4、部分秘籍重复输入后可关闭作弊效果。
5、秘籍中出现的 # 符号代表任意数字,输入指令时注意替换。
6、除非有特别标注,秘籍指令中出现的 [国家TAG - 可选],若未输入国家TAG,默认指代自身。
欧陆风云4开局变量修改方法:
对于修改开局变量,P社老手们都相当熟悉了。在此特别给新手们提个醒,首先要备份common文件夹,接着在\common\static_modifiers路径下,有一个txt文件,打开后直接在player_handicap = { 下方进行替换或添加操作,操作时要留意换行,保持格式正确。
由于今天刚刚解锁,我英文水平欠佳,就直接把三代所有能用的代码复制进去了,没想到竟然能顺利进入游戏,这一代的兼容性简直绝了。
merchants = 60 开局60个商人 colonists = 60 殖民队60个 diplomats = 60 外交官 missionaries = 60 宗教人物 spies = 60 间谍 officials = 60 事务官 stability_cost_modifier = -0.99 稳定需求减99% global_manpower_modifier = 2 人力增长+200% global_revolt_risk = -10 全国叛军-10 max_war_exhaustion = 10 宣战异议最大承受度+10 global_spy_defence = 10 间谍防御加成 10 badboy = -1000 厌战指数-1000倍 infantry_cost = -0.99 {依次为步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者花费 -99% cavalry_cost = -0.99 artillery_cost = -0.99 bigship_cost = -0.99 lightship_cost = -0.99 galley_cost = -0.99 build_cost = -0.99 merchant_cost = -0.99 colonist_cost = -0.99 到这里} leader_naval_manuever = 600 海军将领机动+60000%(环球跑n圈不用补给) army_tradition = 2.5 陆军训练加成250% navy_tradition = 2.5 海军训练加成250% global_tax_modifier = 2 全国税收加成200% global_trade_income_modifier = 2 全国贸易收入200% global_ship_recruit_speed = -100 1天造船 global_regiment_recruit_speed = -100 1天造兵 merchant_compete_chance = 2.5 商人成功几率250% colonist_placement_chance = 2.5 殖民成功几率250% missionary_placement_chance = 2.5 信仰转化成功几率250% spy_efficiency = 2.5 间谍成功几率250% global_colonial_growth = 100 全国殖民地人口增长10000% range = 100 最大殖民距离加成10000% colonist_time = -1 到达殖民地的时间-100% (1一天到达全球任意位置) advisor_pool = 20 每种顾问选择池中的顾问数量增加20个 core_creation = -100 领地核心化成本减少10000% (任何领地无消耗1秒变核心) fabricate_claims_time = -10 伪造领地宣传权时间缩短1000%(最低有下限365天,游戏限制) spy_offence = 2.5 间谍效率+250% global_missionary_strength = 10 宗教传播力量+1000%(领地宗教形态1秒转换) dip_tech_cost_modifier = -0.99 外交科技点数需求减99% mil_tech_cost_modifier = -0.99 军事科技点数需求减99% adm_tech_cost_modifier = -0.99 海军科技点数需求减99% technology_cost = -0.99 应用技术点数需求减少99% global_missionary_strength = 10 传教效率+1000% naval_maintenance_modifier = -0.99 海军维持费-99% land_maintenance_modifier = -0.99 陆军维持费-99% trade_range_modifier = 10 最大交易距离+1000% production_efficiency = 1 工业效果+100% naval_forcelimit_modifier = 5 最大海军上限+500% land_forcelimit_modifier = 5 最大陆军上限+500% tolerance_heretic = 5 异教容忍+5 infantry_power = 0.5 步兵冲击+50% cavalry_power = 0.5 骑兵冲击+50% recover_navy_morale_speed = 1 海军士气回复+100% recover_army_morale_speed = 1 陆军士气回复+100% reinforce_speed = 1 补员速率+100%help查看所有秘籍
integrate[国家TAG]国家整合
tech+数字科技升级,例子:tech32,瞬间满科技
event 700君主加三维
获得指定数量的金钱
示例1:cash888=增加888金钱
cash #[国家TAG-可选]
示例2:cash 888SWE=瑞典国家加888金
人力 #[国家TAG-可选]获取指定数量的人力(×1000)
sailors #[国家TAG-可选]获得指定数量的海员
声望 #[国家TAG-可选]获取声望。若不输入数字,默认值为5
合法性 #[国家TAG-可选]用于设定指定国家统治者的正统性
adm #[国家TAG(可选)]获取行政点(若不输入数字,默认值为999)
dip #[国家TAG-可选]获得外交点(不输入数字则默认为999)
mil #[国家TAG-可选]获得军事点(不输入数字则默认为999)
yesman 开/关电脑无条件外交(外交无敌)
fow开/关战争迷雾
ti开/关开启地图
debug mode方便获得省份id和国家TAG
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