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前索尼高管吉田修平称:独立游戏开发者必须运用AI!

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-04 00:31:10

在日前举办的2025大阪独立游戏峰会上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了他对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位一直关注独立游戏领域的行业领袖表示,从概念图生成到临时配音,AI技术已深入游戏开发的各个环节,独立开发者正凭借这一技术展现出独特的创新活力。

吉田修平在访谈里提到,当下行业内对AI的运用大致可归为两类:一类是充当开发辅助手段,像一些3A游戏工作室借助AI模拟玩家的行为模式,以此来优化游戏的整体体验;另一类则是把AI直接打造成游戏内容的核心要素。他还着重称赞了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创意设计——在这款推理题材的文字游戏中,玩家得通过和AI角色进行自由交流来推进故事的进程。

和传统的选项式交互不一样,用自己的话语和游戏交流的感受十分震撼。吉田觉得,这种创新的思路以及快速落地的能力恰好是独立游戏的长处。除了在内容方面进行创新,他还留意到像《漫威终极逆转》这类作品借助AI机器人来提高玩家留存率的做法,并且预测在未来,AI代理会深度融合到游戏系统当中,达成个性化推荐和智能提示之类的功能。

同时,吉田修平着重指出,独立开发者一直以来都是技术探索领域的先锋力量。“正是这些独立开发者持续拓展着AI以及其他各类新技术的可能性边界,而这恰恰是独立游戏最具吸引力的地方。”他还表示,自己会格外留意那些看起来“特立独行、不走寻常路”的独立游戏作品,希望能从中发现更多富有创新性的突破成果。

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