文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-04 08:57:04
近日,《地平线:钢铁边境》的开发总负责人李星九在接受媒体采访时,分享了这款新作的更多细节,让我们一同了解一下吧!

《地平线》系列凭借蛮荒部族狩猎机械兽的核心体验吸引玩家,塑造出鲜活的机械兽种群与蓬勃发展的部族文明,从机械兽的创意设计到部族的服饰风格、世界的地貌景观,构建起一个极具冲击力的奇幻世界。至于《地平线:钢铁边境》,其诞生源于NCSOFT团队在体验《地平线》原作时深受触动,进而提议将这个独特世界改编为能在PC与手机端游玩的作品——玩家可组队挑战体型碾压性的巨型机械,还能体验钩索移动、精准破坏机械部位、布置陷阱以及骑乘机械兽等特色玩法。
李星九表示,他们的目标是打造一款即便玩家没接触过《地平线》原作,也能从中获得十足乐趣的游戏。比如,它具备现有MMORPG中从未出现过的独特且新颖的世界观。并且,无论是战斗设计、职业设定,还是各类动作表现等方面,都将带来差异化的体验。实际上,普通MMO往往不会在动作或战斗的细节上投入过多精力,而这些恰恰是这款游戏实现差异化的关键所在。

《地平线》原作中弓箭的使用占比高达80%-90%,但单纯将弓与矛的组合套用在MMORPG上,在概念层面存在不合理性。因此,开发团队初期与索尼(Guerrilla)协商时,把战斗比重调整为近距离与远距离各占50%。除了保留原作的矛和弓,团队还设计了近距离六种、远距离六种武器——预告里出现的大剑、双剑之外,远距离武器也并非只有弓,还包含弩弓这类独特的品类。

生活类内容涵盖多种类型,目前钓鱼与小屋系统正处于规划考量阶段,后续不排除会将其纳入更新计划。官方会在之后开展大量测试工作,若届时玩家对这两项内容的需求较为集中,他们也可以着手进行制作。

《地平线:钢铁边境》包含野外探索内容与野外Boss挑战,其核心玩法大概率延续原作里名为“铸铁厂”的体验模式。以往埃洛伊多是单人踏上冒险旅程,而在新作中,玩家将能以4人、8人、12人乃至16人的团队形式,携手合作攻克各类难关。
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