文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 09:23:53
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏于6月Steam新品节期间收到的反馈,特别感谢中国玩家所提出的宝贵意见,目前开发团队已依据这些玩家反馈进行了相应优化。
Loric Games的开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队参与今年6月Steam新品节的经历。他提到,《回音》在新品节开始前一直处于封闭测试阶段,而此次新品节不仅让玩家们有机会体验这款游戏,更关键的是团队收集到了大量玩家的实时反馈和建议,这为他们明确后续的开发方向提供了重要助力。
雷分享说:“有些玩家会跟我们反馈:‘游戏体验不太理想,但我有一些改进的想法’,或是‘飞艇建造的界面设计让我有点摸不着头脑’,甚至还有关于角色收集物品时操作手感的意见。这些反馈给了我们很多启发,也让我们逐渐清晰地勾勒出我们和玩家对这款游戏共同的期望。我们感谢所有玩家抽出时间体验我们的游戏,也感谢大家提出这么多宝贵的建议。”

作为创作者,往往容易沉浸在创作的热忱之中,却忽略了玩家在体验作品过程中可能遭遇的各类问题。此次新品节以及收到的反馈,促使雷和开发团队静下心来深入思索:玩家真正渴望的究竟是什么?例如,不少玩家都提到角色的移动手感、滑翔翼的操控体验等方面仍有优化空间。
玩家原本期待《回音》的核心玩法围绕飞艇展开,要是建造环节的步骤设计得太繁琐,会逐步消磨他们在搭建过程中获得的成就感。“所以我们在这方面做了简化,还进行了进一步优化,”雷向我们透露,“另外我们也让操作更直观,给建造过程增添了更多趣味性。”

这只是《回音》团队依据玩家建议调整内容的众多实例之一。Loric Games团队在收到玩家反馈时,甚至会发出“我们之前怎么没想到?这个必须加进去!”的感慨。为了让玩家能更自由、快速地掌握滑翔翼,开发团队结合新品节的反馈,重新设计了滑翔翼的外观与操作手感。作为玩家开启冒险的首个工具,对滑翔翼的优化不仅提升了玩家的体验,还拓展了它的用途——既能用于收集资源,也能借助它进行长距离飞行,探索伊利西恩世界里那些众多的漂浮岛屿。

雷表示,团队期待与玩家一同拓展伊利西恩的这片蓝天,“我们脑海里有不少令人激动的创意,不过我们只是个18人的小团队,很感谢玩家们为团队指明方向。”团队真心希望玩家能体验这款飞艇生存RPG,叫上朋友一起游玩,还能时常分享自己的想法——这正是推动Loric Games这艘“飞艇”持续前行的源源不断的动力。

《回音:飞艇传说》的EA抢先体验日期已确定为12月4日(PT),若你热衷于飞艇建造与空中战斗,不妨将游戏添加至心愿单,并关注小黑盒官方账号,以便及时获取游戏的最新资讯。
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