文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 09:44:20
《星之卡比:空中骑士》已正式推出,游戏的媒体评分也同步揭晓。截至目前,该作在M站的媒体平均分为78分,共有67家媒体参与评分,包括IGN和GS在内的知名媒体均给出了8分的评价。
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,成了无人预料、上手却又觉理所当然的回归之作。樱井政博保留了前作的实验性内核,借现代主机之力实现全面升级:更丰富的模式、更多样的角色、更齐全的载具,再加上一连串新颖创意,让这套玩法在不偏离原本精神的基础上持续焕发活力。
Nintendo Insider 给出90分评价:
《星之卡比:空中骑士》是一款旨在为玩家带来纯粹快乐与夸张体验的游戏,它毫不掩饰地展现出混乱与热闹的特质,因此我能理解为何部分玩家可能会因此却步。尽管我个人十分喜爱这种混乱与欢乐交织的感觉——就如同在《任天堂明星大乱斗特别版》里将道具调至最多、场景陷阱全部开启时的对局氛围——但也有玩家更倾向于更“踏实”、更易掌控的游戏体验。对于这类玩家而言,《星之卡比:空中骑士》或许就显得有些“用力过猛”了。
它的每种模式都挺有意思,操作也很简单,但有时又“简单过头”了——让人搞不清刚才是不是误触了某个技能,或者怎么突然就失控转起来了。这不像《马里奥赛车》那样一上手就会、完全不用说明,但恰恰是这点,让我特别喜欢它。它就是这么与众不同。
IGN 80分:
我都不确定哪件事更离谱:《星之卡比:空中骑士》这款游戏的诞生本身,还是它竟然能做得如此出彩。无论是传统的竞速玩法,还是别具一格的对战模式,不管是本地多人开黑,还是线上联机对抗,都充满了欢乐;而游戏里那些荒诞有趣的成就设定、琳琅满目的可解锁内容,再加上深度的自定义功能,也让 solo 玩家同样能收获满满的成就感。
享受这款游戏丰富内容的最大阻碍是操作——它紧张刺激的节奏与单键操作虽新颖有趣,却偶尔显得过于简单。Air Riders有时对原作设计蓝图过于执着,使得它既不如《马力欧赛车》那般容易上手,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有显著回报。不过,要是你愿意适应它的节奏,就能体验到一款混乱却充满乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩十分尽兴,单人游玩也有不少事情可做。
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一部亮点十足的作品,它把看似简单的操作机制运用得淋漓尽致。驭天飞行带来了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行是有趣却略显直白的小游戏;城市竞赛以最棒的方式呈现了混乱的乐趣;公路旅行则巧妙地串联起这一切,借助富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,让游戏体验变得完整且丰富。
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会中,樱井政博提到他暂时没有继续扩展该系列的打算,也不会推出任何DLC内容。刚听到这个消息时,我确实有点失落,但在花了很多时间去探索游戏的每一种模式后,我发现自己已经没什么其他的期待了。这款游戏仿佛是2003年最初概念的完美呈现,我对它最终的样子感到非常满意。
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