文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 10:07:56
很难想象,距离育碧公布那款命运多舛、历经多次延期的《波斯王子:时之砂》重制版,已经过去了五年有余。如今,我们距它的确切发售日期又迈进了一步——育碧最新发布的财报,已将这款游戏的发售窗口缩小至本财年的“第四季度”。
对于未曾关注《时之砂》重制版坎坷历程的玩家而言,这款游戏最早在2020年9月对外公布,原本计划于2021年1月推出。然而,公布的预告片所获得的反馈并不理想,这使得育碧启动了后续一系列跳票中的首次延期。三年之后,这个陷入困境的项目从育碧浦那与孟买工作室转移到了育碧蒙特利尔工作室,开发工作似乎进行了彻底的重启;而在去年,我们听到了一些积极的消息,了解到重制版已“进入深度开发阶段”,并且明确依旧计划在2026年发售。

这就来看育碧最新(且曾短暂推迟)的财报——里面涉及公司游戏发售计划的几项更新。除了《阿凡达:潘多拉边境》即将推出的“灰烬重生”DLC(12月19日上线),这家发行商还有四款游戏计划在2025-2026财年第四季度发售,它们分别是《彩虹六号:移动版》《全境封锁:曙光》、一款尚未公布名称的作品(外界普遍认为是传闻已久的《刺客信条4:黑旗》重制版),以及《波斯王子:时之砂》重制版。
也就是说,在最初公布的五年之后,《时之砂》重制版总算有了最接近确切日期的发售时段。要是不再延期的话,它就会在明年1月1日到3月31日期间推出。这个时间距离现在不算远,不过自从开发工作转到育碧蒙特利尔工作室手里后,我们还没看到哪怕一秒钟的新实机画面。育碧是不是在为12月TGA游戏大奖上的年底重要发布而保密呢?时间会告诉我们答案,但希望这次的正式公布能比去年那30秒的“烛光片段”更让人感到兴奋。
在育碧的其他动态里,首席执行官伊夫·吉列莫对外表示,公司将全力推进颇具争议的生成式AI技术,他认为这项技术对游戏行业的影响,不亚于从2D过渡到3D那样的“革命性”变革。值得一提的是,育碧近期刚被曝光在《纪元117:罗马和平》这款游戏中,使用了AI生成的美术素材。然而实际效果并不理想:游戏里的角色存在面部特征畸形、比例失衡,甚至肢体缺失的问题,场景装饰也显得十分怪异。针对这一情况,育碧方面坚持称,这些AI生成的美术素材仅作为占位使用,之后已用经过修正的素材替换掉了相关内容。
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