文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 10:13:34
根据Windows Central的消息,微软近期公开了一段技术演示视频,呈现了计划于2025年10月推出的游戏开发工具的重要更新。这些新增功能表明微软在整合Windows与Xbox开发环境上迈出了关键一步,也透露出下一代Xbox主机或许会支持第三方游戏商店的战略布局。
全新GameInput API为开发者打造了统一的输入处理方案,可支持控制器、键鼠以及自定义外设的即插即用。这一低延迟接口能大幅简化多输入设备的适配工作,尤其针对Xbox Play Anywhere跨平台游戏的开发流程进行了优化。

PlayFab云存档服务能够让玩家在不同设备间实现游戏进度的无缝同步,比如在Xbox和PC之间随意切换也不会丢失任何游戏进度。同时,这个系统还可以和Steam等第三方的云存档方案兼容,并且支持离线游戏模式,在遇到存档冲突的情况时也能进行智能处理。
后台开发工具同步进行升级,Xbox游戏包管理器对跨平台内容分发流程加以简化;全新的编译系统能够支持ARM64与x64平台的同步构建工作;而跨平台运行时环境,可使PC游戏直接调用Xbox认证等系统接口。
此次更新与微软一直在推进的“Xbox Play Anywhere”(一次购买双平台畅玩)战略实现了深度协同。需要关注的是,新工具对Steam等第三方平台的支持,进一步印证了之前有关下一代Xbox会开放第三方商店的传闻。
上月行业报告披露,新一代Xbox的操作系统将采用完整版Windows,而非现有主机所使用的精简系统。为确保良好的客厅使用体验,微软计划在系统底层基础上,搭建一套专门针对电视场景优化的控制台交互界面。倘若这一设计方案属实,再结合高达999美元的物料成本估算,那么新一代主机的定价很可能会明显高于当前在售的机型。
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