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手柄文化兴起!吉田修平表示《剑星》成功助力韩国游戏转型

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 10:13:40

《剑星》已然成为开发商Shift Up与发行商索尼互动娱乐(SIE)的重磅成功作品,它的续作目前也已步入开发进程。而总部设在韩国的Shift Up,正逐渐成长为一个迅速崛起的新兴游戏开发核心力量。不过在过去,韩国的开发者们大多对主机游戏市场敬而远之,究其原因,是PC长期以来都是韩国游戏市场中占据绝对主导地位的平台。

随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的推出,这种文化格局或许正在发生变化。SIE前总裁吉田修平近日在访问韩国时,就这一主题接受了媒体的采访。

吉田修平说:“几年前我去G-Star游戏展参观,展会规模确实很震撼,但大部分参展商都是围绕PC和手机游戏展开的。那时候主机游戏的展位少得几乎看不见,我都忍不住怀疑韩国到底有没有手柄文化。不过现在情况完全不一样了,仅仅几年时间,韩国的主机游戏开发就有了长足的进步,独立游戏领域也迎来了爆发式增长。”

在索尼发行《剑星》这件事上,吉田起到了关键的推动作用。他曾专程前往韩国,听取Shift Up关于这个项目的提案。对于这次考察的所见所闻,他用“一款真正卓越的游戏”来形容,并且最终决定发行该作品。有推测称,索尼为获得这款游戏在PS平台一年的独占权,向Shift Up支付了相应的费用。

经过内部商议,我们确定要推动发行合作事宜。我们认为《剑星》不只是某一部作品在商业上的成功,它还会鼓舞更多韩国开发者去追逐自己的创意想法。哪怕是今天的这场会议,还有韩国创作者们越来越强的自信心,在我眼中,也都受惠于《剑星》所产生的影响。”吉田在发布会上这样表示。

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