文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 10:42:45
《空洞骑士:丝之歌》开发团队核心成员确认,游戏会着力提供长期的发售后内容支持。从游戏推出至今,其更新多围绕错误修复与平衡性调整展开,不过作曲及音效设计师Christoper Larkin近期的发言透露出,开发商Team Cherry或许正在准备更具实际意义的更新内容。
自9月4日正式发售起,《空洞骑士:丝之歌》很快便赢得了从2017年就翘首以盼续作的玩家们的喜爱。这款游戏掀起了现象级的热潮,众多玩家争相涌入体验续作,使得Steam、Xbox商店以及任天堂eShop上的《空洞骑士:丝之歌》页面曾一度出现瘫痪状况。截至目前,该作品在Steam平台仍维持着91%的好评率。
游戏发售两个多月后,Larkin确认自己依旧和开发商Team Cherry保持着紧密的合作关系。近期在接受Bandcamp Daily的独家采访时,当话题涉及到他对《空洞骑士:丝之歌》所做的贡献,他被问到了目前的工作规划。尽管Larkin正全身心投入《夜勤人2》的配乐制作中,但他清楚地表示“还在为Team Cherry处理一些相关工作”。
尽管Larkin没有具体阐述开发的细节,但这或许意味着游戏会有更多变化。到目前为止,游戏更新主要集中在BOSS战的调整上,不过发售后也增加了不少功能,比如11月初上线的增强控制器支持(新增了震动功能)以及多语言本地化的优化。
访谈里Larkin直言,虽说他曾拿下南澳大利亚银幕奖和南澳大利亚音效协会的多个奖项,但在对音效进行精细调校时,一直坚守“非完美主义”的原则。他和团队为《空洞骑士:丝之歌》里的每个敌人、攻击动作等元素都用心打造了专属音效,这说不定意味着玩家能有机会碰到更多原创的敌人挑战。
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