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日本出台新政策,旨在保护游戏与动漫产业免受“woke”思潮的冲击

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 10:51:45

当全球政治氛围趋向于带有政治动机的清教主义时,日本政府拟定了一项新的娱乐产业政策,这为创作自由注入了一丝希望。这项政策一方面对日本的创意产业给予支持,另一方面也致力于保护这些产业,使其免受国家层面的干预与审查。

日本经济产业省(METI)于去年10月召开的第八届创意产业研究小组会议上,推出了《娱乐与创意产业政策五大原则》草案。作为一套临时性的指导准则,其旨在助力日本漫画、动画、游戏等产业达成此前确立的宏大目标——到2033年使海外销售额达到20万亿日元(约合1300亿美元)。该政策的制定,是基于对2013年至2024年期间已有政策的全面梳理,同时结合了公众反馈的整合分析。

根据日本媒体《御宅总研》(Otaku Soken)公开的资料,日本经济产业省(METI)在说明中指出:

在政府发挥主导作用且加大扶持力度的阶段,海外销售规模出现了增长。虽然政府预算项目在形势不稳定的情况下有所拓展,相关分析也显示其具备一定的正向效应,但工资增速依旧较为迟缓。以往的政策未能推动有形及无形资产存量实现充分增长,劳动生产率与工资水平也没有得到充分提升。

而在公众反馈方面,民众对政府角色提出了三项明确诉求:

一是政府应避免干涉或评论其资助作品的内容

二是减少中间机构分配的资金比例

三是提高直接惠及创作者与内容传播者的支持份额

基于这些反馈,METI拟定了五项核心方针:

提供大规模、长期且具战略性的支持

通过和利益相关者展开讨论,明确重点扶持的领域,进行动态调整,同时提供大规模且长期的援助,以此提升业务的可行性与可预测性,进而激发私人投资。

支持在日本本土创作并推向世界

强化对IP、人才、数字基础设施的国内投资,同时推动海外市场拓展与粉丝社群建设

不干预作品内容

尊重创作自由,政府不得影响作品实质内容

直接传达

尽可能简化政策支持系统,让参与内容创作和传播的利益相关者即便不熟悉行政程序,也能轻松访问和使用这些系统。

优先扶持挑战者

重点支持高风险高回报的新尝试与创新项目

经济产业省在说明政策方向时指出:“当市场呈现‘赢家通吃’的格局,且网络效应广泛存在时——也就是投入资金最多的主体能收获最大回报——日本需要和其他国家展开竞争,因为这些国家正提供数千亿日元规模的财政扶持。”

为了在八年后达成我们的目标,未来三年左右堪称决定性阶段,我们要在此期间推行大规模、长期性且具备战略意义的扶持举措。基于此,经济产业省不会仅停留在提供补贴这一步;我们还会对分销网络与工程相关数据进行收集和监测,筛选出成功概率最大的项目,并构建反馈机制,以此保障我们目标的实现。

目前,这五项原则尚未正式通过,仍需提交日本国会审议。不过无论最终结果怎样,在国际支付巨头Visa与MasterCard持续对“成人向”乃至部分日本创作内容进行支付限制的情况下,日本的这一举措无疑向全球创意产业传递了一个积极信号——在创作自由面临压力的时代,选择了对其加以捍卫。

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