当前位置:首页 > 游戏评测 > CDPR早年投身游戏开发一度被视作不务正业,《巫师1》的问世成为公司发展的关键转折!

CDPR早年投身游戏开发一度被视作不务正业,《巫师1》的问世成为公司发展的关键转折!

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 11:27:39

CD Projekt Red已发展成为游戏领域的关键角色。《巫师3:狂猎》在推出十年后热度依旧不减,截至2023年全球销量已超过五千万份,玩家们对即将问世的《巫师4》满怀期待。

不过,公司能发展到现在并非一路坦途。CDPR的美术总监Pawe Mielniczuk在一次采访中回忆道,2006年他加入CDPR时,公司员工大约只有60人,办公场所仅占两间房,其中一间被称作“红色房间”,正是《巫师》系列最初的开发核心之地。他提到,那时候整个团队就是在这样有限的空间里开展测试与迭代工作的。

Mielniczuk表示,那时候CDPR的核心业务依旧是游戏发行,内部开展的开发项目被看作是风险很高的投资。“我们仿佛是在地下室做实验的人,不少人觉得这纯粹是在浪费时间。”

经过七年时间的开发打磨,《巫师1》的推出成为CDPR发展历程中的关键转折点。这款游戏在波兰本土及欧洲市场收获了亮眼的成绩,也让CDPR正式明确了自主研发的核心发展方向。

随后,随着《巫师3》开发工作的持续推进,公司发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red进行整合,最终确立了如今以游戏开发为核心的架构。Mielniczuk指出,正是这一整合过程帮助公司摆脱了早期的困境,成长为一家具有全球影响力的游戏工作室。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
  • 最新文章