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《刺客信条:影》Switch2版本细节曝光:掌机模式帧率可稳定在30帧

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 12:28:33

11月28日,育碧通过其官方网站公布了《刺客信条:影》Switch 2版本的幕后开发相关信息,对移植过程中的技术创新进行了详细阐述。该版本计划于12月2日正式推出。

《刺客信条:影》是一款以日本战国时代为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将化身两位主角展开冒险:一位是出身伊贺、兼具忍者与刺客身份的奈绪江,另一位则是来自非洲的强悍战士弥助。两人分别以潜行与力量为核心的迥异战斗风格,将深度卷入这场即将开启崭新时代的宏大战役,并最终左右战局的最终走向。

《刺客信条:影》已于今年3月正式推出,登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台。后续推出的Nintendo Switch 2移植版本,将囊括游戏发售后的全部更新内容。该游戏支持触屏功能,玩家可借助触屏完成菜单操作、地图导航以及藏身处建造等任务。不仅如此,游戏还兼容Ubisoft Connect跨平台进度同步机制,玩家能够在其他平台上无缝接续之前的游戏进程。

在育碧魁北克工作室此次发布的官方博客文章里,技术图形总监Yannick Morel与项目首席程序员Bruno Champoux回顾称,把这款体量庞大、细节饱满的开放世界游戏移植到任天堂Switch 2平台,是他们到目前为止遇到的最艰难的挑战。团队的目标是在保留精美画面的前提下,保证游戏无论是在电视模式还是掌机模式下,都能稳定以30帧运行。

为了维持画面的精致水准,育碧对Switch 2开展了多方面的优化工作。像云层与布料的模拟系统虽和现有版本一致,但针对Switch 2内置的ARM处理器做了优化调整,同时缩减了模拟数据量,以此降低GPU的负担,还能保证视觉上的真实感。

此外,尽管Switch 2具备光线追踪功能,但出于节省内存的考量,游戏并未启用该技术,转而采用了预烘焙的全局光照——这一技术同样被低配置PC以及Xbox Series S所运用。

此外,团队对游戏质量与性能进行了细致监控,具体措施包括调整细节层次(LOD)、绘制距离、纹理分辨率,以及对各类元素的加载机制进行优化。同时,他们也适当减少了人口密集区域的NPC数量。

为保障游戏在30fps下稳定运行,开发团队对LOD(细节层次)、绘制距离及图像质量进行了进一步优化,以此减轻GPU的运算负担,特别是针对掌机模式场景。不仅如此,他们还研发出一套专用算法来适配VRR(可变刷新率)功能——该功能原本一般需在40fps及以上帧率时才能发挥正常作用。

这款游戏还运用了DLSS(深度学习超级采样)技术,这是一种借助AI来提升画面分辨率、增强运行性能同时维持视觉质量的超分辨率技术。有说法称,该技术能够帮助提高帧率、让性能更稳定,并且降低延迟。

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