文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 12:29:39
据报道,他在接受采访时表示,制作这类游戏对他来说已经开始变得难以承受。
关于制作这些游戏,他说道:
我觉得《GTA5》和《荒野大镖客2》这前两部作品的体量之大,是所有人都没预料到的;我身边共事的都是才华横溢的伙伴,正是因为想着能依靠他们出众的智慧打造出出色的作品,我才选择留在那里继续工作。

当被直接问及2020年离开R星游戏的原因时,他表示:
这些项目规模宏大且任务艰巨,完成它们需要投入大量时间。要精心打磨这类涵盖众多复杂环节的作品,整个过程常常面临重重挑战。
游戏里包含45万句台词,此外还有与之数量不相上下的其他各类内容,所有部分都得整合妥当,这无疑是一次规模极为宏大的制作经历。
“它会在好几年里占据你全部的时间,而我不确定自己还能再承受一次这样的游戏制作过程。”
这是否证实了那个传闻?
媒体将这一回应与“丹因与弟弟山姆产生分歧而离开R星游戏”的传闻联系起来。
这个传闻的消息源特克斯2(Tex2,也叫FKATez2)还表示,这和2018年的某起事件没有关系。不过从丹的说法来分析,很明显他个人确实存在一些问题。
丹·豪瑟在制作《GTA》和《荒野大镖客》时是否工作过度?
回顾过去,丹在2018年曾引发过小范围的争议,那时他在接受采访时提到,为了完成《荒野大镖客2》,他们团队曾有过每周工作100小时的经历。
丹随后作出澄清,表示他所说的仅仅是自己与另外四位开发负责人。至于特克斯2所表达的意思,看起来是丹的这番言论并没有让他与R星游戏以及Take-Two之间产生矛盾。
但问题的关键好像在于丹每周工作100小时的强度——虽说这是他主动选择的,可显然他之后或许察觉到自己并不想继续过这样的日子。
从丹目前的状态而言,创立Absurd Ventures显然是他职业生涯里最恰当的抉择。他能够凭借已有的粉丝群体,在《GTA》之外推进新的项目。
他也在享受创作自由,讲述那些R星不会涉足的全新类型故事。
他与弟弟山姆的分歧或许正是源于他不想再维持那样的工作和生活状态,而这样的分歧想必是双方都能理解和接受的。
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