文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 12:42:04
11月28日,Team Ninja创始人、《死或生》与《忍龙》系列的设计师板垣伴信的追悼会于日本举办,日本游戏行业的诸多领袖人物均到场参加。
社交媒体上的图片显示,会场内摆满了对这位已故设计师的致敬之物,包括他许多游戏的拷贝、独特艺术作品、刀剑以及他的一些标志性服装。
在追悼会上,光荣特库摩执行副总裁早矢仕洋介发表了讲话。尽管目前他是光荣特库摩的董事会成员,但早矢仕洋介的职业生涯起步于板垣伴信时期,他曾参与2004年《忍者龙剑传》的设计工作,还主导了2005年《黑之章》的项目。
视频:
在Reddit上翻译的一段感人肺腑的演讲中,他回忆了与板垣的初次接触:
好久不见,板垣先生。我是早矢仕洋介。真没想到我们会以这样的方式重逢。我和您的缘分得从2001年说起,那年我刚毕业就进了公司,被分到您的部门做游戏策划。您当时跟我说暂时没有工作安排给我——您确实是这么说的。结果接下来的两周,我真的一点活儿都没有,现在想想还挺有意思的。那时候我懊恼极了,觉得那次相遇简直糟糕透顶。
我与板垣先生最难忘的一段回忆,是2003到2004年一起开发Xbox版《忍者龙剑传》的日子。那会儿开发团队乱成一团,大家都觉得这游戏怕是永远没法完成了,现在想想还挺有意思的。不过唯独你始终没有放弃。我们俩每天晚上都会花12个小时,仔细检查游戏里的每一处细节。那六个月的时光,是我从事游戏开发这么多年来最珍贵的记忆。
大家都知道,这款游戏的开发工作进展顺利并圆满完成,后续还获得了很大的成功。2008年的时候,我们一起合作开发了好几款游戏。而同样是在这一年,我们选择了各自发展的道路(板垣从公司离职了)。
板垣离开光荣特库摩后,早矢仕洋介表示两人一度失去了联系。然而,他透露了自己曾对老板做出的一个令人惊讶的承诺。
你临走前跟我说了一句话:“别改logo。就这么一句。我们没再多说。你真是个纯真又酷的人。
从那以后,我们的人生轨迹便走向了不同的方向。我始终无法拥有你那般的才华与勇气。但我承袭了你的意志,用属于自己的方式继续前行。在板垣构建的世界中,坦率的交流是极为罕见的。
大约一年前,早矢仕洋介说他重新联系上了板垣,他们的交流变得更加频繁。
我们之间的关系大概是在一年前开始转变的。我收到你私信的频率渐渐高了起来。不过说真的,你现在发来的内容变得十分客气,不像以前总是用那种命令的口吻说话。这让我感觉挺不自在的,哈哈。我到现在还留着你当时发给我的最后一条消息呢。
请允许我在此发布:
感谢您始终记得我们当初关于不更换logo的约定。时代在不断变化,如今仅仅销量突破百万已难以赢得大众的认可,这便是我们当下所处的时代。恳请您在未来继续打造出更多优秀的产品。
我曾拼尽全力,只为能得到您的认可。我到底收获了多少呢?既然这是您留给我的最后嘱托,我会永远铭记您说过的每一句话。您名片上的日期是10月16日,巧的是,这一天也是我和妻子的结婚登记纪念日。妻子曾对我说:“你和板垣先生真的很有缘分,对吧?我永远都不会忘的。” “缘分”这个词,确实很有你的风格。我的第一任老板就是板垣先生,我们能一起组建家庭,直到现在都是我心中美好的回忆。这不是最糟糕的相遇,反而是最美好的相遇。
请继续从窗户里守护着我们,板垣。谢谢。”
板垣伴一去世后,他的遗言被发布在他的脸书页面上。
“我的一生就是一场场战斗。我不断获胜。我也惹了不少麻烦。我很自豪地说,我坚持了自己的信念,战斗到了最后一刻。我无怨无悔。”
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