文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 13:06:33
近期,电子游戏行业里配音演员和工作室之间的关系趋于紧张,人工智能(AI)在配音领域的应用成了争议的核心。部分业内高层觉得,AI能用来生成角色的表演内容,以此削减成本,不过这种做法让配音演员以及一些玩家感到担忧。
玩家们对于游戏中的真人表演普遍给予了高度认可,特别是在《博德之门3》里,像尼尔·纽伯恩和阿米利亚·泰勒这样的演员,他们的表演收获了大量好评。而饰演卡菈克的演员Samantha Béart提到,开发者和玩家在配音演员于团队中的定位上有着不同的看法:开发者或许会把配音演员当作外部协作的资源,可玩家却觉得他们是游戏作品里核心的表现者,就和影视剧里的演员角色差不多。
在游戏开发过程里,我们或许并未真正被当作团队里的一员。但在玩家看来,我们却受到很高的重视,更像是影视剧中的核心演员——这样的差距看起来相当显著。
配音演员在游戏制作中的参与情况会根据项目的不同而有所差别。像《博德之门3》里的演员团队,不仅参与了大量动作捕捉相关的工作,还和角色编剧有紧密的合作;而有些演员,比如查理·考克斯,在《光与影:33号远征队》中仅仅参与了短期的录音工作,不过他的表现依旧受到了玩家们的关注。
此外,部分游戏公司的高层人士曾提出,游戏“并非真正意义上的表演艺术”,所以用AI来替代真人进行表演是具备可行性的。这一说法随即在行业内部以及玩家群体中,引发了关于配音演员权益保障与行业未来发展走向的广泛讨论。
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