文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-23 10:22:16
拉瑞安工作室近年口碑颇佳,特别是《博德之门3》推出后更是好评如潮。不过昨日,该工作室首席执行官斯文·温克透露,团队正运用生成式AI为新作《神界》创作概念艺术,这一言论让其好不容易建立的声誉面临危机。
如今,游戏行业的多位编剧公开对拉瑞安工作室的招聘方式提出批评。他们指出,拉瑞安曾要求求职者完成异常冗长且无报酬的写作测试。有位编剧透露,某一项测试任务就花费了他数小时的时间;还有一些人表示,他们得等待数月之久才能知晓申请的结果。
因《伦敦陷落》而为人熟知的电子游戏编剧布鲁诺·迪亚斯,便是其中一位发声者。他在社交平台上表示:“拉瑞安那套糟糕的招聘流程,在行业内早已是公开的秘密。他们所谓的‘写作测试’,掺杂着大量无偿劳动,还有多轮面试以及长达数月的反复沟通拉扯……如今游戏叙事领域的从业者几乎都听过这些情况,甚至很可能从不同人那里多次听闻。”
开发者格温·C·卡茨回应说:“他们安排我进行了12轮面试,结果最后却用简历不符合要求作为理由拒绝了我。”
这并非个例。去年十月,媒体Aftermath曾援引匿名申请者的表述,称对方要求完成的实践任务实际耗时“远超出”工作室对外宣称的时长。虽然其他工作室也有类似操作,但这位申请者表示,拉瑞安在这方面的做法“无疑是最过分的”。
“我不太确定他们眼下还能招到什么样的人,”编剧凯特·格雷接着说道,“他们或许已经把对其招聘流程不熟悉的编剧都面试过一轮了。”
编剧兼游戏开发者佐伊·奎因也提到,她曾因被要求完成无报酬的写作测试而拒绝了拉瑞安的工作邀约,同时还指出该职位不支持远程工作。
叙事设计师斯特拉·萨科讲述了自己的求职过程:当时招聘方提出,她需要提交的写作样本得是能够互动体验的版本。
“我忘了最糟的部分——至少对我来说是这样:他们说会在全球工作室里分配岗位,但具体地点要之后才确定,”她回忆道,“我提过有些地点可能不适合我,他们却表示‘没办法提前告知具体地点’。”
目前,这位游戏界宠儿身陷“塌房”的舆论漩涡。拉瑞安工作室尚未回应这些关于招聘方式的指控。
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