文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-23 10:24:27
近日,知名分析机构GameDiscoverCo发布了一份关于2025年Steam游戏游玩时长的报告。借助对玩家数据的分析,我们能够知晓哪些游戏类型属于真正的“时间黑洞”,又有哪些游戏类型更偏向“快餐”属性。
统计数据表明,JRPG游戏的中位游玩时长达到7.5小时,在各类游戏中表现突出,其平均时长为21.4小时。这一成绩的取得,与今年《33号远征队》《幻想生活i》等优质作品的集中涌现密切相关。生存类游戏的中位游玩时长为7小时,战略类游戏则是6.6小时,不过战略类游戏的平均游玩时长高达29.1小时,这充分体现出“打完一局就休息”背后的成瘾性有多惊人。
工作模拟类游戏具有较高的用户粘性,其玩家中位时长超过5.4小时,仅略低于肉鸽卡牌类游戏。玩家们似乎乐于在游戏中体验诸如送快递、开卡车、经营超市这类重复性的劳动内容。
双摇杆射击(2.2小时)与解谜平台跳跃(2.3小时)排在榜单最后。由于这类游戏的开发门槛相对不高,使得市场趋于饱和,并且很难依靠内容堆砌来增加游玩时长,它们看起来是性价比最差的选项。
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