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前《正当防卫》核心主创的全新作品《SAMSON》,其主线剧情时长大约为10小时

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-23 10:25:01

由前《正当防卫》系列创始人克里斯托弗·桑德伯格带领的新工作室Liquid Swords所开发的开放世界动作游戏《SAMSON》,近日借助Steam常见问答页面披露了多项核心信息,确定游戏主线流程时长大约为10小时,且会在PC版推出后登陆主机平台。

游戏背景设定为负债累累的主角萨姆森,为还清债务,不得不于腐败的工业城市“廷德尔顿”里执行各类任务。据开发团队表示,若玩家仅推进主线剧情,大概需要10小时;可要是想全面探索游戏世界的所有内容,时长则需25小时左右。

该作品预计在2026年初推出,PC版本的售价为24.99美元。这款游戏是纯单人游玩的体验,不存在任何多人模式以及微交易机制。本地化相关工作会逐步开展,但仅包含文本翻译部分,配音方面不会进行本地化处理。

在玩法设计上,《SAMSON》会加入可解锁的“技能”系统,不过不会配备常规的武器设定。玩家需要借助场景中的各类物品来展开战斗,而车辆战斗同样是这款游戏的核心玩法环节。开发组提到,虽然主创人员曾参与《正当防卫》系列的制作,但本作会更偏向“写实”风格,玩法带来的结果会更具不确定性,并非一味追求混乱热闹或诙谐搞笑的效果。

玩家能够驾驶游戏里的任意车辆,不过不可以把市民从车里拽出来。盗取停放在那里的车辆会是主要途径,然而这种行为会引起警方的关注。每一辆车都有着独特的操控手感,以此来适配不同的游玩风格。

游戏世界的动态反应机制同样是核心亮点之一。官方FAQ中明确提到:“执法强度会随你的行为动态升级,城市中的市民也会对你的举动做出即时反馈。比如,若你在警察视线范围内盗窃路边车辆,立刻就会触发追捕;在逃脱过程中,警方的追捕层级会持续提升,这将全面考验你对城市地形的熟悉度以及各项操作技能。”开发团队特别强调,设计追逐战的核心目标是为了营造沉浸式的紧张氛围,而非仅仅追求视觉层面的华丽特效。

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