文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-23 10:31:11
Nex公司的首席执行官阐述了该公司从任天堂Wii获取灵感的方式,并且期望能对任天堂在Wii项目上的一些商业决策进行优化。
上月,这家公司因一款售价250美元的Nex Playground主机引发关注——该主机在美国黑色星期五当周的主机销量中占比14%,把Xbox Series X/S挤到了第四位。
这款搭载安卓系统的主机,配备了与Xbox Kinect相类似的动作追踪摄像头,同时还提供了多款依托热门IP开发的游戏,像《布鲁伊》《小猪佩奇》《水果忍者》《芝麻街》《芭比》《盖比的娃娃屋》以及《忍者神龟》都包含在内。
在接受采访的过程中,Nex公司的首席执行官大卫·李阐述了公司不单独售卖Nex平台游戏,转而推出类似于Xbox Game Pass的“Play订阅服务”的原因——用户只要订阅3个月或者12个月,就能尽情游玩游戏库当中的全部作品。而做出这一决策的灵感,来自于任天堂Wii曾遇到的一个“难题”:休闲玩家不太愿意购买更多的Wii游戏。
“我们最该践行的事情之一便是以史为鉴,防止重蹈过往的覆辙,这恰恰是我们选择订阅制模式的缘由,”李如此说道,“任天堂借助Wii拓展了用户群体的规模,然而当你吸引到更多有着不同需求的用户时,他们或许只会购买《Wii健身》《Wii体育》这类游戏,却极少去选购其他游戏……这就演变成了一个难题。”
我没有资格对任天堂的做法说三道四——任天堂显然具备一套极为成熟的用户服务策略。不过在我们的视角里,我们更希望构建起一个可持续发展的生态体系。试想一下,要是我们搭建了一个平台,用户进来之后仅仅购买两三款游戏就不再进行后续消费……那么整个系统必然难以维系,这是毋庸置疑的事实。
关键在于,我们需要构建一种能持续为用户带来创新体验的模式,唯有如此,整个生态系统才能实现长远发展。而这一切的开端正是Wii,我们正是在巨人的肩膀上前行。
李还表示,Play订阅服务模式赋予了开发者更多创作自由,无需过度担忧游戏能否达到特定销量目标。
“在决定开发哪些游戏时,我们拥有了更充分的创作自主权,”他阐述道,“不必再纠结‘我得被限定在特定题材里,毕竟只有这类题材才畅销’。我们真正要思索的是怎样更优质地服务用户、为他们提供创新内容,还有如何为他们制造惊喜与欢乐。”
当游戏无需背负独立的商业模式时,创作的自由度便能得到彻底释放。我们得以放开手脚去尝试,看看用户究竟会不会买账。这事儿本身就更有意思——对用户而言也是如此,毕竟他们永远猜不到我们接下来会推出什么新东西。今年我们已经打造出20种全新的游戏体验,后续还有更多更新内容在路上,与此同时操作系统也完成了升级迭代。而这所有的一切,都要归功于订阅制模式的支持。
目前Nex Playground仅在北美地区发售,公司计划于2026年将其推向其他国家和地区。
2025王者荣耀KPL年度总决赛全新曹操皮肤,6元秒杀开启!
20:09游戏领域也奉行美国优先原则GTA系列绝不会以其他国家作为故事舞台:两大核心特色使其无可替代
13:40《塞尔达无双封印战记》获GS7分评价:衍生系列的巅峰作品
13:26喜迎元旦佳节!NEOWIZ游戏推出大规模折扣活动,《匹诺曹》限时降价50%
23:44让我们把城市付之一炬!《辐射3》首席美术师坦言“炸毁”华盛顿特区的过程实在过瘾
23:30小岛秀夫曾表示:"《马里奥》这款作品让我坚信,游戏领域的叙事能力未来能够超越电影"
23:16搞黄色的力量!DLsite推出信用卡以抵制去成人化内容
23:01游戏代练要面临失业危机了?英伟达新模型可助你打游戏,且水准相当不错
22:47燕云十六声中不见山峦,世间诸事皆明了,鸷鸟与鹗已完成指南
22:32