当前位置:首页 > 游戏评测 > 赚翻了!26年全球游戏收入有望首次突破2000亿美元大关

赚翻了!26年全球游戏收入有望首次突破2000亿美元大关

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-23 10:34:41

依据市场研究机构Newzoo所发布的最新报告,全球游戏产业的收入到2026年预计会达到2082亿美元的创纪录水平,这也是该产业收入首次跨越2000亿美元的门槛。和2025年预计实现的1960亿美元总收入相比,这一数值将出现明显增长,充分体现出游戏作为全球规模最大的娱乐产业,其扩张态势仍在持续。

报告分析表明,2026年的收入激增将主要依靠一批现象级游戏大作的带动。其中,万众瞩目的《GTA6》被广泛视作拉动该年度市场增长的核心作品,它的推出有望同时促进PlayStation 5和Xbox Series等主机硬件的销售。另外,《漫威金刚狼》《生化危机:安魂曲》等重量级游戏的集中上线,也会为市场增添强劲活力。

从细分领域观察,移动游戏依旧会是市场份额最大的板块。在此期间,PC游戏和主机游戏的市场占比在未来数年内有望逐渐靠拢。需要留意的是,2025年的收入增长已展现出强劲的上升态势,任天堂Switch 2的顺利推出是其中一个关键驱动因素,而索尼与微软主机价格的上调也体现了通胀给行业带来的影响。

不过,报告也发出警示,2026年对于玩家来说或许不会是轻松的一年。全球范围内因人工智能热潮而引发的芯片短缺问题,预计会让PC游戏硬件的成本攀升至多年以来的高位。但即便如此,市场上那空前强大的游戏阵容依然是“救星”——就算没有新一代主机硬件推出,这些顶级游戏内容也已经足够支撑整个产业的收入再上一个新的台阶。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
  • 最新文章