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玩家不必在体验新《神界》前先玩旧作!拉瑞安表示:旧游戏年代太久远了

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-01-10 16:04:15

拉瑞安工作室目前正在开发《神界》系列的全新作品,此前在TGA颁奖典礼上展出并引发广泛讨论的雕像,已对这一消息有所暗示。作为《博德之门》的姊妹系列,为了让玩家更好地迎接该新作,拉瑞安创始人斯温·文克近期针对“是否需要补玩系列前作”的问题,分享了他的建议。

文克在接受外媒GamesRadar+采访时提到:“要是你玩过《神界:原罪》的前两部作品,就能在这部新推出的《神界》里发现对它们的致敬与引用;即便你玩过最早的《神界》,也能在本作中找到对应的呼应。这些内容都会有所涉及,但它们更多是作为这个世界历史的一部分而存在,助力塑造了当下的世界状态。”

不过,文克也着重指出,想要理解这部新作,并不需要以游玩过前作为基础。在他看来,玩家是否选择回顾旧作,主要取决于他们是否希望深入了解游戏的背景设定。“要是你是被《博德之门3》的电影化叙事体验吸引而来,那除非你本身对这个世界观的设定感兴趣,否则其实没必要特意去玩前作。”他这样说道,“但如果你是因为喜欢战术战斗、合作模式,或是那种高度自由的玩法才关注这款游戏,那我会非常推荐你去玩《神界:原罪2》。这款游戏在很大程度上可以说是《博德之门3》的创作蓝本。《神界:原罪1》也是类似的情况,只是它的参考价值稍弱一些,毕竟它还没有后来作品里那么成熟的同伴系统。”

文克还提到,《博德之门3》和《神界》系列并非处于同一世界观体系。前者的故事背景设定在被遗忘国度的费伦大陆,后者则发生在拉瑞安工作室原创的里维隆世界。尽管世界观不同,但两部作品在创作理念与设计思路上有共通点,所以《博德之门3》也能作为理解新《神界》作品的重要参考。

“要是你确实想把所有事情都弄明白,那自然可以去体验更早的作品,”文克最后补充说,“只不过那些游戏现在看起来已经有些过时了,毕竟它们确实挺老的了。”

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