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《神界》新作将采用全新引擎进行开发!而《博得3》在开发过程中曾因技术层面的限制做出过妥协

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-01-11 20:10:38

拉瑞安工作室于今年TGA颁奖典礼上宣布了新作《神界》,这是继《博德之门3》大获成功后,工作室推出的下一个RPG项目。之后,工作室负责人斯温·文克在多场采访中透露了更多关于该作的开发细节。

据文克透露,《神界》新作会使用一套全新的自研引擎,该引擎和游戏本体是同步推进开发的。他提到,正是新引擎的研发工作促使项目正式启动,还为团队提供了更大的创作自由度和更多技术层面的可能。这个决定是在2024年初确定的,也就是《博德之门3》发行后没过多久的时候。

文克还提到,《博德之门3》采用的引擎在技术上有一定局限,这种局限在游戏后期内容里体现得尤为突出。第三章的大型城市场景给引擎带来了不小的压力,开发团队没办法,只能在设计上做出一些权衡,像把城市划分成多个区域,以此来应对内存和加载方面的限制。

他指出,新引擎会带来更具灵活性的规则系统构建方法,让开发团队在遇到问题时能更迅速地进行调整与迭代,这也有利于落实那些过去因技术条件限制而未能实现的设计想法。外界大多觉得,这表明《神界》在地图大小或是场景加载模式方面,有可能比《博德之门3》得到进一步的改进。

目前,《神界》还在开发过程中,具体的发售时间暂未对外公布。

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