文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-01 18:21:22
在完美世界手游里,宠物是不可或缺的重要组成部分,选对并用心培育宠物能有效提升玩家的整体实力。那么对于妖精职业来说,带什么宠物比较合适呢?下面就为新手玩家们带来妖精宠物的选择推荐,感兴趣的话一起来看看吧!
今日首要来剖析一下下妖精的不少宠物们~相对网游期间的妖精而言,在完美世界M中的妖精,就显的没辣么繁杂了,由于宠物一共就十二种。
因此我打算,其实直接简单整理成一张宝宝基础信息的表格,这样就能方便所有妖精萌新有个基本认识,毕竟要学好妖精这个职业,还是得先搞清楚12只宝宝的特点,在适当氪金的基础上,把自己练成妖精全能老手(?)。
即使是微课或无课,最不济也还可以战局势做预测,并在小队中具有重要的影响。
而真实的妖精,实际上从89级才开启,由于到89级,才可以解锁全部宠物。
接下来就把需要新闻资讯整顿成一張表格,便于各位印象(殴)
在上边12种宠物中。能够发觉有比较突出的上下位,和阶段之分,在分析里头,有5只宝宝一般来说,会被清扫在外。
抱抱兔、熔岩结晶、小田鸡这三者归属于萌新过渡期的宠物,已过69等以后,大部分全部会存在上位替换版。这三只所酿成的伤害也不过于足够,一般来说后期也不会再用了。
大力神、炽天凤凰尽管强悍,然而在获得上比较艰难。
一般来说,要带哪一只宠,关联到你在作战中的「精准定位」,大概上我会把精准定位辨别为以下几种:
辅佐坦、单体输出、aoe伤害输出
而在选择宝宝的决定上,我想要最少这几种都得练起来,在副本中开展转换时,才可以表现妖精的核心特效。
从创作角度来看,妖精操控的是宠物,宝宝的选择会决定妖精在小队里的具体定位,这也使得妖精其实是一个非常依赖技能的职业,在组队开黑时,通常定位也会是第二输出、第二坦这类角色。
一、辅佐坦
先讲坦的部分,由于这一个最纯真。
在十二宠物中,坦位仅有3只相对符合,具体是熔岩结晶、大力神,和大嘟嘟熊。
谈到坦,实际上总有一些难堪,由于真实的坦就仅有熔岩结晶和大力神两支。但熔岩结晶太弱,大力神其实不平民玩家,剩下相对大概的选择项便仅有大嘟嘟熊。
最少大嘟嘟熊得到有其它宠物所没的大幅免伤技能——硬皮。
然而同样令人难堪的是,硬皮这一招最可能的作用是提升自身的续航能力,大嘟嘟熊并不具备任何讽刺能力,它只能通过增强自身的站场能力来换取持续输出,因此适用的时间点只有一个。
——持久战。
假如没有持久战的需要,大部分直接没有大嘟嘟熊出场的空间。
假如小队中的坦不是很足力时,在没大力神的情形下,那独一选择也只可以上熔岩结晶,最少低吼能够讽刺,硬皮能够免伤,强体能够加强站场。
大力神可以说是一个真正的后期坦克,它拥有怒吼的力量,因此基本能够充当副坦吸引仇恨的角色。所以如果用最精准的表述来说,在十二宝宝里,只有大力神算是真正的坦克,其他最多只能算是半坦。
要是妖精想切实减轻坦克的压力,或是在队伍里发挥类似坦克的作用,也只能靠熔岩结晶暂时抵挡一下,最终还是得想办法获取大力神。但不管是熔岩结晶还是大力神,它们的定位都是副坦,不能被当作可以替代妖兽的存在。
但考虑到大力神不太好获得。
而熔岩结晶机体很差,只可以过分运用,因此退一万步来讲,提议最少刷只异变银的熔岩结晶动起来……。
二,单体输出
在单体输出的选择上,现有五只可以选择。
关海法(术)
通灵犬(物)
小嘟嘟熊(物)
飞天猪(术)
炽天凤凰(术)
小田鸡(术)
(1)炽天凤凰
优选自然是炽天凤凰。
假如有方法获得炽天凤凰,做为S级的法术输出宝宝,它显然是最厉害的。
炽天凤凰有减速+降术防,在法师+妖精多的小队中,可以表现出特定的战斗力。
(2)飞天猪
次选的话我会觉得是飞天猪
考虑到妖精的职业取向,飞天猪某种程度上,是炽天凤凰的下位选择。
金异变的飞天猪有高级破法,可以降单体术防,攻击当即见效,有利于输出。
缓速的部分大概就需要请托法师了。
至于它的三技电闪链伤害高涨,当做1个小伤害的范畴技会较好,并且机率太低,5次仅有1次能开启,不稳定度过高,别期许会较好。
(3)小嘟嘟
再来一次在单体输出的部分,我会建议小嘟嘟熊。
首要技一嘟嘟会有晕眩1秒,技三猛击所发生的机率晕眩特效吃运气,但如果中了就可以拉长控场时间,但是也是也着不稳固的问题。
但是最少可以控场,这就促使小嘟嘟熊有了没法被代替的价格。
利爪能够拉高物理伤害,不无小补。
至于关海法和通灵犬的部分。
关海法和通灵犬,一个是术攻型,一个是物攻型,两者在定位上颇为相似。它们都主打速度流派,通过降低敌人速度、提升自身速度的方式,来实现多次攻击的效果。这两者的实力不容小觑,但从长期作战的伤害表现来看,实用性会稍逊于小嘟嘟熊。而且小嘟嘟熊的控场能力确实比较关键,毕竟它的启动条件相对简单。
至于小田鸡,嗯,很奥妙。
大部分小田鸡是过渡期宝宝,无论是技二的闪避和技三的溅射,都有点燹的单调。
结论。
通常平民玩家妖精来讲,在单体输出上,也是需看面向哪一个BOSS来做弃取。
面向物防低的小嘟嘟熊>通灵犬
面向术防低的飞天猪>关海法
三,aoe伤害输出
抱抱兔(3米范畴内物理伤害)
捣药兔(3米范畴内物理伤害)
梅花猫(3米范畴内物理伤害)
在得到范围伤害中,扣减掉不稳固的小田鸡和飞天猪,这2个全都是机率aoe伤害,不会是真实的aoe伤害,就只剩下三只可以选择。
但是这三只,在精准定位上类似度非常高。技能组都以撕咬为关键,开展连续伤害。
抱抱兔的暴击能够小降防,技三的爆击能拉高一丢丢爆击率。
捣药兔的技能组同抱抱兔,是降防和爆击杀伤力更加高。而梅花猫便是转而提升自身的物理攻击伤害,和拉高攻击速度。
在用得到捣药兔和抱抱兔关键相同。而会用捣药兔和抱抱兔的话,梅花猫也必定会用,是不考究爆击,走得是1个妥妥连续伤害的线路。
因而在建议上梅花猫>捣药兔>抱抱兔。
全都是用来清怪物运用,对孽息防高的怪物就,多捉几下或者是让同伴来,或者是转换成术攻型单体输出的宠物吧……
——汇总——
其实妖精选宠物这事儿,以现在的情况来看,只要把相关的表格记熟了,就能比较轻松地入门,剩下的部分就很考验临场经验了,尤其是在PVP的时候,具体该带哪只宝宝,确实得根据敌人的情况来决定,真正需要搞明白的东西并不多,关键是要学会根据不同的场景去切换宝宝。
妖精在PVE方面存在一个短板,就是缺乏稳定的AOE法术伤害输出。那些能覆盖一定范围的术攻技能,大多带有随机性,这在一定程度上制约了妖精的整体伤害表现,尤其是在清理怪物时,选择会相对受限,可能就得依靠等级压制、更换宠物或是灵活跑位来弥补。不过,在作为打BOSS的辅助输出角色时,妖精还是有其不可替代的价值。
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