文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-02 10:08:11
万国觉醒KVK是一项至关重要的活动,参与其中能够获取丰富多样的奖励。万国觉醒KVK该如何参与?今天小编为大家整理了万国觉醒KVK的玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
【KVK得胜要素】
①建立好交际
在KVK中,不能因为自己王国实力强大就压榨其他盟友王国。如果只给盟友分配极少的好处,最终只会招致盟友的背叛。就像A区域的国王,连圣地基础资源都不分给盟友C区,这就等于逼着C区去投奔对手。而B区通过让出大量好处成功策反了C区,最后A区因为贪心和短视,什么都没得到。所以,宁可主动放弃一些利益,也绝不能压榨盟友。压榨盟友会让所有盟友王国都仇视你,就算对方原本不想翻脸,也会被形势所迫而背叛你。
②管理好王国
国王在KVK时候必需制订合适战略,分派各盟战斗任务,这一个是磨练王国管理层的,管理层最佳全都是老手,KVK经验丰富。
王国治理几类表现形式:
不要盲目的扫除异己:K1开启以前不需要由于国王的地方,很多扫除其它联盟,这会致使很多职员外流,王国总数严重不足。能够轮番做国王(假如敌方着实没法商量的话,提议早一点解决掉,不能等快开KVK再做,随后从后边王国招募灾民)。
赏罚分明:每当神庙占据更新都会更新国王箱子,国王箱子能够由国王发给王国组员,奖品算是丰盛(更关键是标明你的立场,让组员乐意信托你的带领)附箱子图。
此外KVK中圣地首占奖品,又有太古祭坛暗中祭坛名额等等,这一些都能用于激励战役中着力多的王国组员;犯错成员可凭详细情况开展撤除所述奖品,罚物资,罚接1次或频频召集,清零,永远驱赶王国的处分。如此能变更各位参加战役的积极性,避免出现很多职员畏战不前或划水局面。
安排专人负责发放王国头衔,尤其是在王国buff生效期间——也就是国王可以消耗晶石为全体王国成员开启增益效果的阶段,比如训练、建造、科研速度提升10%这类buff。这样做既能加快王国成员的发展进度,也能增强大家的信心,让成员们感受到王国管理的有序性,对KVK战役的胜利更有期待。这项工作必须妥善安排,对于认真负责发放头衔的专人,可以用物资奖励和王国箱子(国王的恩赐,紫色品质)来给予激励。
王国圣地的布置需明确分配规则:所有圣地优先供给主战联盟,特别是战役圣地;圣所与圣坛应尽可能为每个主战盟配齐,圣祠则根据主战盟的精准定位进行分派,优先级依次为光辉>秩序>荣耀>战争。 关于KVK奉献的统计工作,需安排技术人员或招募KVK调查员(建议选用低战玩家)负责,统计内容聚焦于个人贡献。统计节点为关四开启前完成一次,当敌国认输或放弃抵抗时立即停止统计(防止混子在此阶段刷数据骗取奖励)。贡献统计仅计入T4、T5部队的击倒与阵亡数据。
建议一些计算贡献度的方法:T4击倒1个一分,T5击倒1个2分,T4阵亡1个10分,T5阵亡1个20分,统计人员每人加分xxx。依据总分对王国战士名次,选择前第几名发放奖品,比方说圣地首占名额,泡温泉(暗中祭坛/太古祭坛)的名额。还能够招募督查使,截屏一些混子刷T1阵亡的证据,向治理投诉便可获取物资或王国箱子。打过KVK后撇开照功行赏(用王国箱子或物资奖品),还必需惩办混子农夫。混的轻的告诫和处分物资,严重者直接清零,并永远驱赶(能够拿清零他获取的物资奖品战士)严厉根据KVK贡献度分派奖品,尤其是最后清算时候联盟名次奖品中第1盟的名额,而且全线公示统计分析结局。能够极大地抹杀混子农夫的卑劣习尚,促使王国战斗英勇恐惧。
③提高王国组员参战积极性
除了上述惩罚措施外,管理层及核心成员还可在联盟频道发起战斗号召,以提升战役的趣味性,激发其他成员的参战热情。管理需发布联盟公告,明确告知成员不仅要守住四缓冲区,还需开启护盾,否则后果自负,避免因成员被零而引发盟内抱怨。高战成员应发挥带头作用,积极参与战斗。若管理因害怕损失兵力而退缩,这种行为影响极坏;对于不愿损耗兵力、只愿进行野战的高战成员,国王应及时解除其职务。
④车头将领的搭配将领搭配头等大事,假如没有好将领,抑或车头不会搭配,会带来被击杀兵量大幅度增添,并促使其它组员不乐意参加召集和防御,致使败北。
马队集结建筑时可选用源义经与曹操,弓兵组合推荐李成桂搭配腓特烈。防御端表现最强的是查理一世与李成桂率领步兵。集结的核心配置需根据敌方的神兽搭配来调整,因为存在兵种克制机制,要针对性使用能克制敌方兵种的组合来组建集结部队。尤其需要注意的是K1阶段:当敌方驻防将领中有李成桂这类范围伤害型将领时,务必格外谨慎!补充集结的部队和用于野战的军队切勿靠近建筑,否则一旦被技能命中,会瞬间损失数万士兵,是直接阵亡,而非重伤!
⑤王国打击或防御策略依据地势确定。举个例子:在这类地貌,只要安排1个旌旗,塞住路,对手绕路会虚耗很多联盟物资,是拉住对手的好办法。
防御时候,要迁城到旌旗中间,轻易补兵,甚至被劫杀,由二十名以上组员迁城到旌旗四周,跳城进旌旗防御(跳城指经过收支盟友都市前去目的地,绕开对手围堵军队),车头不差的情形下,即肯定可守住随意房子!
如图为防御,接双召集仍旧坚硬,守了2个多钟头直到对手摒弃打击,且战损总是少于对手。
在地貌不利防御的情形下,技术人员可摒弃旌旗,而且在便于运用跳城防御的地貌从新造1个防御。
偶尔不必须要苦守某些关卡(硬抗好多个联盟的召集)能够在关卡前方安排己方好多个联盟的旌旗跟关卡交界,等对面攻占关卡时候,己方好多个联盟与此同时召集从新拿下关卡。
攻击的话,不见得预示着要猛攻某一旌旗,能够经过紧靠对手旌旗构筑我方旌旗,增大交界旌旗数目,导致对手没法周全防御。
KVK特别是K1中,清零对手是攻击对面的最有用方法,假如有概率清零对手不能放过。
⑥个人表现战略,建议几类战略:
防御旌旗时候,把兵拉出去,拉到对手眼前,使他打你,随后你把他拉到旌旗以下,让驻防的李成桂炮轰,可对其带来极大杀伤!直接让对面很多兵士殒命(小编曾靠这类战略坑被击杀韩国人数百万兵)。
减少对手召集or驻防的李成桂技能伤害,由此大大减少我方丧失:
李成桂是很出色的驻防将领,然而有个要命缺点,主动技攻击到的指定目标每多1个,对每一个指定目标酿成的伤害都可以降低15%,至多能够攻击5个。因而,可使用送一个T1马队去李成桂技能范畴送命,极大摊派伤害。
一般情况下,不少玩家打团战时都会选用团战将,这样可以减少体力消耗,从而获取更多收益。团战将的战力通常不高,如果能用骑兵对他们进行突袭,往往能打出1换10以上的战损比,大幅削弱对手的有生力量。而且治疗需要消耗大量物资和加速道具,KVK本身是持久战和拉锯战,通过这种方式能让对方耗费更多物资和加速,降低他们的恢复能力(尤其是在K1阶段)。其他战略要点如下:
卧底策略:通过收买敌国游戏玩家的账户,便可顺利潜入敌方阵营,实时掌握对手的动态(毕竟所有指令最终都要发布到联盟内部)。针对对手的集结或防御将领,可下令派遣不同兵种参与作战,以此削弱对方的集结或防御能力(不少将领拥有特殊技能,必须搭配纯兵种才能生效,否则技能无法触发)。例如图中的铁木真,就必须只率领骑兵,否则其能力将大打折扣。
盟里面公布悲观消息,打乱民气,攻击对手参战积极性。
另外还能够运用该账户开展嗾使,反间敌国组员抑或敌国的盟友,事件败事后能够开展搞破坏步伐,比方说零掉敌国农场账户和兵厂,扫矿,打乱批示等等。
减丁战略:吩咐T5组员攻击对手低战/农场/兵厂,能够以极小的丧失杀伤对手,高战零掉了被击杀了几百万兵,然而人家充钱这波立刻复原战力,对他们价值并不大。然而中低战,零掉是零掉,要复原战力要良久,这招降低其竞技场总数,促使己方得到军力优点。
反间计(用以分化敌对国家关系的策略):与敌国(A国)的国王或官员(可尝试联系A国的多位官员)进行沟通,提出只要对方脱离其盟友***国并加入我方阵营,我方愿意给予一定利益;同时对B国也实施相同计谋。之后,若AB两国中任一官员同意(即使是假意应允),需立即将聊天记录分享给本国成员,再由他们私下把记录发送给AB两国的所有成员。
提议假如有P图强者,能够直接跟AB国国王私聊,接着把他说的内容全P成会出卖敌方的。抑或运用16a插座在AB国的卧底,相互猖狂扫AB二国,数目越多越好,生产制造杂沓,促使其相互防范和敌视。此二招可同步进行。
【汇总】
许多国防头脑都能代入万国觉醒这个游戏而且表现巨大作用,包含但不仅限于所述内容。靠聪慧,你会想出更加多更具实战价值的战略,这就是万国觉醒的风采地点。
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