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第五人格里求生者杂技演员的玩法技巧是什么?杂技演员的技能该如何理解分析

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-02 21:51:54

有玩家觉得第五人格里的求生者杂技演员操作起来花里胡哨的,那到底该怎么玩这个角色呢?接下来小编就为大家带来杂技演员的技能解析,感兴趣的话就一起来看看吧。

麦克·莫顿是观光马戏团“喧哗”里最招人喜欢的混小子,他有着一头卷曲的金发和活泼的性子,没人能从他那双湛蓝的眼睛里看到半分愁绪。

——引自杂技演员角色原背景介绍

紧接着小编给各位带来下杂技演员在实战中必须留意的种种点~

我是杂技演员的忠实粉丝,对麦克的实力非常认可——在角色认知分排行榜上名列前茅的他,获胜概率稳定在七成以上(当然,遇到坑队友的情况除外)。希望各位庄园里的伙伴们多多支持!

技能分析:

【外在特质:危险玩耍】

杂技演员随身配备了三种爆弹,爆弹落地爆炸后能暂时改变地表,形成一片环形区域。在持续时间结束前,若监管者进入该区域就会受到爆弹的影响,区域也会立刻恢复原状。

粘土弹:稍微减少监管者的移速;若粘土弹爆炸的时候恰好命中监管者,则将大幅削弱监管者的移速。

CD弹:稍微减少监管者的交互速度;若CD弹爆炸的时候恰好命中监管者或监管者屡次备受爆弹余威的作用,则将大幅削弱监管者的交互速度。

燃烧弹:灼烧监管者,使其在固定时间内无法使用技能;若燃烧弹爆炸时直接命中监管者,或监管者多次受到爆弹余波的影响,将导致监管者在较长时间内无法使用所有技能。

危险玩耍首要技能是为杂技演员麦克开场带来3个不一样用途的球,具体是:

①黏土弹,用途首要缓解监管者的移速

②燃烧弹,用途主要就是促使监管者很长的时间内没法运用技能

③冷却弹,用途主要就是缓解监管者的交互速度

Ps.监管者的翻窗、踢板、举气球、挂椅速度都会备受影响。

注:

①杂技演员扔掷“爆弹”的同个时候点一下技能键可以往前腾跃。

②杂技演员腾跃有朝向选择作用,可选择杂技演员运用爆弹腾跃的时候是向着显示屏朝向腾跃也是向着人物朝向腾跃

【外在特质:即兴上演】

杂技演员的行动予以他建造不一样品种爆弹的灵感:

和善:从狂欢之椅上救下个同伴可让杂技演员另外建造1个粘土弹;

镇定:破译进展到达100%的时候可让杂技演员另外建造1个CD弹;

大胆:被监管者追捕60秒的时候可让杂技演员另外建造1个燃烧弹;

专门:杂技演员没预备足够的原料,1局游戏里每个爆弹仅能另外建造一个。

杂技演员是当之无愧的溜人位兼修机位。他修机速度没有任何负面效果,而且因为杂技演员独有的技能,在破译进度达到100%时还能额外获得1个CD弹(主要用于降低监管者的交互速度)。此外,杂技演员还拥有伤害玩法中带来的3个技能球,这些技能球可以用来牵制监管者,要是使用得当的话,说不定能实现无伤溜人呢~

外在特质:犹豫不决

麦克·莫顿的脑海里总是不断涌现新想法,这使得他难以集中注意力,开门的速度因此降低了30%。这是杂技演员仅有的一个负面状态,但影响不算严重,只要在守门战时多留意一下就可以了。

结论,杂技演员又能溜监管者又能修机,在队伍中归属于力量凸起的求生者。

ap天赋建议

天赋一:膝跳反射+逢凶化吉+回光返照+转败为功

天赋二:愈合+再接再厉+破窗实际+回光返照

队伍组员建议

队伍搭配提议一:1杂技演员、1先知、1机械师、1佣兵

队伍搭配提议二:1杂技演员、1先知、1大副、1佣兵

队伍搭配提议三:1杂技演员、1先知、1前锋、1调香师

建议原因:

在整个团队同伴能力维持一条线上时,修机位、救人位、溜人位、灵活强的搭配位。队伍搭配更为舒服。

实战技巧共享

1.开局的时候,杂技演员要依据对决监管者优先转换爆弹品种,博得开场优点。

譬如:

对面是小丑、杰克等这类战斗能力极强的监管者的时候,建议开场杂技演员带燃烧弹,促使监管者很长的时间内没法运用技能。

对面是宿伞之魂、约瑟夫等这类移动速度迅速的监管者的时候,建议开场杂技演员带粘土弹,缓解监管者的移速。

2.善用爆弹的冲击波腾跃作用

杂技演员可以多选择一些存在路障、同时又能遮挡屠夫视线的地图(像圣心医院、湖景村、玉轮湖公园这类)来进行博弈~根据本局的实际情况,灵活选用粘土弹封锁路径或是CD弹进行反跳操作。

①冰球(CD弹)踩板:在间隔不是很足的情形下,能够经过CD弹打开与监管者的间隔。而且趁势进到板区,耽搁监管者的时间。

②冰球(CD弹)反跳:用来与监管者间隔过近抑或监管者踩板提速的时候,借助反跳砸脸,大幅度降低踩板速度,监管者同样会因而丧失视线。

③踩火球(燃烧弹)余威砸板:杂技演员进入板区时,利用监管者踩到燃烧弹后0.5秒无法出刀的僵直时间,立即砸下板子,同时注意规避抽刀与过板刀。

这会是燃烧弹使用最妥当的方法,可实用于全部监管者。

④两极反转:当监管者红光靠近窗子的时候,需掐定时机开展反跳。

Ps.此招专做实用于窗区博弈。

⑤火球(燃烧弹)翻板双弹:借助监管者踩中燃烧弹0.5秒没法出刀的僵硬,够开展翻板提速转向下个板区。

⑥火球砸板:借助监管者踩中燃烧弹0.5秒没法出刀的僵硬,进到板区的时候释放燃烧弹,随后马上砸下板子,能够避免被抽刀和过板刀。

Ps:高危行动,小心运用

⑦土球(粘土弹)反转:在一些相对窄之处释放粘土弹,让监管者必踩粘土弹余威,能够有用与监管者拉开距离。

Ps.此招实用于马拉松拉间隔站,实用于全部监管者。

3.建议萌新不需要悭吝运用杂技演员的3个首先出手球。

尽管开场仅有3个,后续破译溜监管者等等都会加分另外获取爆弹。说到底用好啦会对监管者大大的压力。

最终,想说:

杂技演员的实力随使用人本来的基本功和对杂技人物的认知能力有多深来确定的。没有人物太弱抑或太强的叫法。

撤除学好杂技的方法,要有每一天锲而不舍的培训所积累出来的经验才行~因此,庄园的各位网友要一块加油了!

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