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欢乐的虐杀体验!《死亡岛:激流》IGN深度评测报告

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-10 03:03:10

作为第一人称僵尸题材合作求生角色扮演游戏代表作《死亡岛》的续篇,《死亡岛:激流》新增了角色、僵尸与载具(船),但游戏里的血腥砍杀环节和物品收集体验,基本与前作保持一致。

动作场面确实很有冲击力,可《激潮》依旧没能改掉原作存在的那些问题。

其实这样也是能够接受的。毕竟《死亡岛》与《死亡岛:激流》都把一款僵尸RPG理应具备的成功要素给拿捏住了。

在小岛的各个角落搜寻物资,为手中的屠宰工具进行升级——从石器时代的粗糙器具一路进阶到高科技的电气屠刀,跟着角色一同成长变强,这种能力的提升仿佛没有尽头。每当听到那声清脆的“叮”,提示角色等级提升时,我总会下意识地咽口水,脑补着加完技能点后自己会有多厉害,纠结着是该强化砍杀的威力,还是优先扩大背包的容量。

剧情上,游戏的故事依旧延续了《死亡岛》系列的传统套路——一个小失误引发连锁灾难,人们继而展开补救行动。不过中间穿插的过场动画质量参差不齐,不少显得粗制滥造,很难让人提起观看兴趣;有时还会因为配音衔接问题出现对话中断,反倒透出几分滑稽感。总的来说,这些过场动画既有可圈可点之处,也存在不少让人糟心的时刻。

故事无缝衔接原作后续,我们的幸存者团队迎来了新主角,可刚碰面就遭遇了船只触礁的意外,只能漂流到另一座岛屿,结果发现这座岛同样被僵尸侵占了。真是充满创意啊。

这款游戏依旧保留了4人合作闯关模式,玩家既能在开局时直接挑选角色,也能导入一代的存档继续体验。每个角色都有其独特的专长,队友之间需要相互协作来弥补各自的不足。我个人最钟爱的是擅长用刀的Xian,而我的好友恰好喜欢使用蛮力的John Morgan,这样的组合可以让Morgan在前排吸引僵尸的注意力,Xian则趁机悄悄绕到任务目标所在的位置。

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