文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-10 11:58:06
《质量效应4(MassEffect4)》究竟何时能够发售?这个问题毫无疑问会是今年最受关注的热门话题之一。近日,该游戏的关卡设计师也对外披露了游戏的最新相关信息。
设计师表示,游戏影片设计师提交剧本后,动画师会接着制作场景与任务,之后编剧把对话添加进去,再由声优完成配音工作。整个流程紧密衔接,最终成品的效果非常出色,仿佛能让人真切地置身于真实的宇宙里。不过目前游戏仍在紧张制作中,任务、过场动画、角色设计等环节还需要不少时间才能完成。
官方调查的最终结果近日也已公布。
背景设定在仙女座银河系的Helius星团,《质量效应》里指挥官薛帕德三部曲的时空背景与结局被完全抹去。玩家将扮演一支探险队的队长,以“探路者”的身份为人类开拓新的家园。在求生与建立殖民地的过程中,会遭遇“荒蛮未开发的地域”“凶狠的不法之徒”,以及“怀有敌意的外星种族”。而仙女座正是神秘外星种族Remnant的故土,整个星河里遍布着他们遗留的居所与古老科技。
游戏目标:探索规模远超《质量效应3》(达到其四倍以上)的100个恒星系,在此过程中收集各类资源,用于升级飞船性能、提升船员能力以及强化装备配置。同时,通过外交手段建立新的殖民地,深入挖掘Remnants背后隐藏的秘密,并力争在其他势力之前获取他们的先进科技。
新种族包括Remnants(树不子)——这个在星系各处留下遗迹与科技的古代种族,还有Khet,看起来是敌对势力。
队友表示,这作和之前几部一样,还是得靠聊天套近乎,然后选两个人一起做任务。Cora的能力是制造超能护盾,Drack则是个Krogan族的。
忠诚任务的设定与系列前作保持一致:完成后对应角色会转为忠诚状态,并解锁全新的技能树。举例而言,Krogan殖民地的飞船遭不法分子窃取,玩家若能追踪到飞船并将其护送回殖民地,即可提升Drack的忠诚度。此外,游戏中的对话分支选择与最终结局,都会受到角色忠诚状态的影响。
对话:“有意义的选择”。还能实现更深入的对话控制,像允许打断对话这类操作。依托动作性的选择可以从根本上扭转对话的走向,例如直接掏枪逼迫对方开门,而非单纯依靠言语去说服对方。
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