文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-10 19:33:13
“你在《战地3》中看到的一切,只是个开始”——这句话出自EA高管Patrick Soderlund之口,他坦言“寒霜2”引擎最初的设计初衷便是面向PS4、Xbox 720这类主机平台的。
当媒体问及在“寒霜2”引擎游戏的系统要求设定中,是否有意超越当前主流PC硬件配置,转而考量下一代家用主机的适配性时,Soderlund回应道:“没错,我可以坦诚地说——寒霜2引擎从一开始就是为下一代主机量身打造的,我们的研发工作也正是围绕这个目标展开的。我们始终在着眼未来主机的发展需求。不过这并不意味着《战地3》所呈现的就是该引擎的终极形态,那仅仅是一个开端。我们已经奠定了坚实的技术基础,所以我对寒霜2引擎在未来主机平台上的表现充满信心。”
Patrick Soderlund 最初来自 DICE 工作室,之后担任 EA Games 的负责人。他近期谈及“寒霜 2”引擎是怎样助力打造《战地 3》的,还提到今年推出的《荣誉勋章:战争勇士》相比其竞争对手(如 COD 系列)对硬件的要求更高,原因在于 EA 始终会考量未来主机的硬件性能。
“我并非否定Epic公司引擎的质量,只是在当时对比两款引擎后,觉得采用寒霜2能达成更理想的效果。”他还补充道,《荣誉勋章:战争勇士》最初计划基于Epic的虚幻引擎3开发,后续才更换为“寒霜2”:“开发团队起初倾向于使用虚幻3,后来看到寒霜2在《战地3》中展现出的出色性能,便做出了更换引擎的决定。
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