文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-10 21:14:07
《勿忘我》是一款围绕记忆展开的动作游戏。这款游戏的特色之处,除了呈现出高清晰度的画面效果外,还在于其独特的记忆主题设定以及虚构的记忆相关概念。掌控着“上帝技能”的主角,将在现实与虚假交织的世界中开启一段怎样的故事?而这一切背后的操控者究竟是谁?这些悬念都构成了游戏最核心的谜团。本次游戏体验中,最大的挑战来自于复杂的连击编程实验室系统。在此,我们将简要介绍部分技能组合的方式,以及技能槽之间的关联与属性特点。
《勿忘我》连击系统说明:
游戏连击的核心属性分为四大类,分别是红色重击、黄色回血、紫色回怒气和蓝色双倍奖励。其中,红色重击能大幅度提升伤害输出;黄色回血可依据攻击动作恢复自身血量;紫色回怒气则会增加怒气的恢复量,当怒气值积满时就能解锁必杀技。
蓝色双倍奖励(提高以上3种属性的输出)
以上4种属性根据不同的搭配可以组合多种连击变化,但总体思路就是4个字——简单有效
所有连击都得靠启动按钮触发——其实很简单,启动动作就是普通攻击,无非是鼠标左键或右键、X键或Y键、拳或脚,但启动按钮本身不算在连击次数里。拳脚的普通伤害特别低,每次只能造成5点损伤,因此更得依赖连击来提升杀伤效果。
基本输出设定为:X代表拳头攻击,Y代表踢脚攻击。大家可以留意一下“损伤”这一项,基础状态下损伤数值是5,当添加红色重击属性后,伤害数值变为60。简单来说,就是在基础伤害的基础上额外增加了55点伤害输出。在没有技能加持的情况下,普通攻击需要打出11拳才能达到这个伤害量,而使用重击技能只需要1拳就够了。从这个对比中,我们能清晰地认识到技能的重要性。
拳脚输出相等(X=Y),无论连击属于哪种属性,拳与脚造成的伤害始终一致,不存在拳的伤害高于脚,或是脚的伤害高于拳的情况。
键位距离越远威力越强,看图可知:当X处于位置2时,输出为60(实际55);当X在位置3时,伤害为125(实际65,增长率27%)。由此可见,即便都是重击,由于键位位置存在差异,距离越远的攻击威力也就越强。
蓝色双倍奖励的图标显示,第二个键位同样是Y键,但蓝色按键能带来额外的重生奖励。需要注意的是,蓝色按键仅提升属性,不会增加损伤;只有当键位为红色重击时,才会有损伤奖励,这一定律对紫色技能同样适用。
初期连击推荐如图所示,没错,就是这两种连击组合能应对各种情况,第二排可以不用。所以前面说了这么多,不如直接给出最简洁的搭配方案,但出于专业严谨的考虑,还是逐一为大家解释一下。==
1号XXX(拳拳拳)回怒3号XYYX(拳脚脚拳)回血
有人可能会问,这两套连击的时长这么短,真的没问题吗?我可以负责任地告诉大家,完全没问题。别再执着于高段连击了——高连击的输出确实很惊人,但也非常容易被打断。根据我的经验,4下以内的连击成功率是最高的。
不用迷信高连击,初期尽量尽速攒怒,怒气一满就开必杀,必杀自带破防,可比连击好用多了。
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