文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-13 17:19:06
在当下人人追逐商业利益的时代,又有几人愿意为了心中的理想而与金钱“作对”?CDPR联合创始人Michał Kiciński用行动给出了属于他的答案。
2012年从公司离职的Kiciński近日正式回归,重新执掌由他一手创办的平台——GOG。这位“老舵手”回归后的首个动作,便指向了游戏行业争议颇大的DRM(数字版权管理)加密技术。
他清晰地表明:GOG平台会始终秉持“无加密”的原则,即便这可能导致平台错失不少被称作AAA级的重磅游戏。
在接受采访时,Kiciński表示,DRM从来都不是应对盗版的有效办法,毕竟不管加密技术多么厉害,大多都会被。
“加密存在的唯一意义就是讨好那些版权持有者,”Kiciński毫不掩饰地表示,“可我们看到的实际情况是,它只会让合法购买正版的玩家处境更艰难。”他还特意提起了过去的一件事:在推出《巫师2》的时候,CDPR由于坚持要去掉加密,差点就被当时的发行商万代南梦宫起诉了。
由于坚持不加密的原则,GOG在游戏库规模上确实难以与Steam抗衡,不少一线游戏大厂干脆直接对GOG敬而远之。不过Kiciński对此的态度十分淡然:“有些合作伙伴离开了,但也会有新的伙伴因为认同我们的理念而选择加入。”
虽然少了不少流水线式的大制作,但GOG平台依旧保有《天际》《辐射:新维加斯》《无人深空》这类经典常青游戏,而且在MOD支持方面也正逐渐向Steam靠拢。新管理层的态度十分清晰:我们不追求成为规模最大的平台,只希望做最纯粹的游戏平台。
如果换作是你,会为了“无加密”的纯粹体验而放弃首发的大作吗?你认为GOG这种坚持原则的经营模式,在当下的存量市场里还能维持多长时间?
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