文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-13 21:38:09
英伟达近期发布的DLSS 4.5,再度彰显了AI超分辨率技术的强大潜力。有国外玩家在X平台上,用R星的《荒野大镖客2》对DLSS 4.5拉伸后的画面与原版画面进行了对比,DLSS 4.5出色的重建技术让他赞叹不已,直言“不得不佩服英伟达”。
在对比测试中,《荒野大镖客2》以360p的内部渲染分辨率运行,之后借助DLSS 4.5的Preset M模式放大到720p,画面细节的呈现效果十分惊艳。而同样先以360p渲染,再分别通过原生TAA放大至720p或者彻底关闭抗锯齿的画面,在整体清晰度和细节完整性上都存在明显差距。
从对比结果来看,DLSS 4.5在细节重建上表现出了十分强劲的实力。不管是场景的轮廓、物体的边缘,还是远景呈现出的层次感,AI模型即便在原始像素信息大量缺失的情况下,依然能够“推断”出足够真实可信的画面效果。这种从极低分辨率中还原出高质量图像的能力,既凸显了DLSS技术这些年的飞速发展,也再次稳固了英伟达在图形AI领域的领先位置。
不过,这项技术的成熟也带来了一些新的顾虑。部分玩家与业内人士觉得,DLSS正逐渐变成一把“双刃剑”。它在提升帧率、降低硬件要求的同时,也可能被一些厂商当作“依赖”,使得游戏以更低的原生分辨率运行,借此来获得性能上的提升,却对底层渲染效率和整体优化有所忽略。
综合来看,DLSS 4.5显然是现阶段图形技术领域的一大重要突破,它的画面重建性能已然达到了“超乎想象”的高度。不过,未来该如何在AI超分辨率技术与传统优化手段之间找到平衡点,将直接影响这项技术最终是能同时促进游戏画质与运行性能的提升,还是会在无形中拉低行业对于游戏优化标准的要求,这一点还需要时间的检验以及更多实际游戏作品的验证。
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