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RPG《七大罪:Origin》限时封闭测试试玩于开放世界中释放角色奥义并开展解谜探索

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-15 18:24:19

《七大罪:Origin》是基于日本动漫画IP《七大罪》改编的作品,玩家能够收集《七大罪》原作、《启示录四骑士》相关以及游戏原创的各类角色,通过自定义战斗风格来打造独属于自己的冒险旅程。在游戏里,玩家可以探索广袤的布里塔尼亚大陆,进行灵活的切换式战斗,释放威力强劲的组合技能,并且借助角色与武器的多样搭配,感受充满变化的动作游戏体验。

双主角起到承先启后,非常王道的主线故事

在主线剧情里,玩家将化身主角梅里奥达斯与伊莉莎白的儿子崔斯坦,和金恩同黛安娜的小女儿提欧蕾一起,应对神秘“星之书”失控导致整片大陆陷入混乱的异象——不仅有神秘怪物现身,地形、建筑乃至生态系统都发生了剧烈改变。这一切的根源,是星之书记载的各个时间线引发连锁反应,致使多个时空重叠,更有势力趁机利用这一状况图谋不轨。

同时满足新旧粉的故事展开

基于多重宇宙的设定,玩家不只可以在主线当中看到在原作当中死去的角色出现,甚至还可以看到已经在原作成长的主角群们以七大罪时期的样貌再度登场。

在第二章的剧情里,主角团队前往已被妖精王金恩与巨人女王黛安娜掌控的妖精王森林,目的是寻找星之书的相关线索。令人意外的是,他们遇到的金恩居然连翅膀都尚未生长出来——时间线的错乱使得双方沟通出现了明显的隔阂。与此同时,和原作设定一致,魔神再次发动了入侵,主角们在海尔布拉姆的协助下联手击败了魔神。这种在主线叙事中融入原作元素的设计,不仅带来了新鲜感,还能让原作粉丝重温当年金恩成长历程所带来的那份感动。

高自由度的大世界探索

作为主打开放世界的游戏,它在大世界内容的打磨上同样毫不含糊:攀爬系统中,只要体力充足,视野所及之处基本都能抵达;潜水机制则直接设定了明确的憋气时长,方便玩家更清晰地规划水下行动。

丰富又烧脑的解谜探索

解谜环节中,多数谜题需要主角借助星之书汲取能量,以此移动装置与石板来推进解谜进程——比如转动方块拼接图案、移动方块激活重力装置等。此外还有不少元素类谜题,需配合角色施展不同属性的攻击,累积元素能量来触发机关:像要打开被荆棘锁住的宝箱,就得用火元素在装置上累积能量,通过能量喷发烧掉荆棘解决问题。

还原原作的角色生活技能

每个角色有各自的生活技能,像提欧蕾可以召唤出藤蔓让玩家往高空中摆盪跑酷,身为德鲁伊的韩德利克森则是能让玩家的採集数量增加,每个角色都各有特色相当用心。

打击爽感满点的即时战斗系统

即时动作战斗系统的操作打击感十分强烈,无论是近战还是远程攻击,特效都极为华丽。通过普攻与技能积攒满能量后,还可以释放奥义,部分角色甚至能施展联动奥义,实在是太酷炫了!

另外,游戏里遇到副本或Boss时会出现红光警戒提示你闪避,但要注意闪避并非无敌状态,还是可能被打飞或受到伤害;而且每个Boss都有特殊机制,比如第二章的魔神就需要玩家用小“光华”射击其核心才能造成有效伤害。

游戏里支持组队冒险,每组最多四人,通过合理搭配技能,玩家就能在大世界和副本里顺利探索——比如主角的战斗被动技能能给全队提升15%的攻击力,还有些角色具备限定属性的增益效果。

不单调的武器模式,让你的辅助也能变主C

每个角色在玩家把第一阶段的能力点全部点满后,能解锁第二和第三把武器。装备不一样的武器时,不仅技能组会有差别,甚至属性和定位都可能发生改变。比如提欧蕾用书本的时候,主要是火属性的远距离火力输出;换成魔杖后,就变成大地属性,还能释放增益技能、帮队伍回血。每个角色都至少有三种不同的玩法,等着玩家们自己去探索开发。

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