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《斯普拉遁3》Ver.11.0.0版本更新内容说明新增血量显示功能

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-15 22:47:10

任天堂旗下的热门射击游戏《斯普拉遁3》已正式披露版本11.0.0大型更新的具体信息。此次更新为游戏增添了名为“墨汁沸腾状态”的全新对战机制,同时还包含可查看对手体力等多项关键调整,其目的是为玩家打造焕然一新的对战体验。

全新机制:“墨汁沸腾状态”

本次更新的核心内容之一是加入了名为“墨汁沸腾状态”的全新机制。当玩家在较短时间内连续战胜多名对手后,就能进入该状态。触发这一状态时,角色周围会扩散出一圈墨水,将地面涂染。

该状态持续时间约30秒,在此期间玩家的移动速度、游泳速度会得到提升,同时受到对手墨水的影响会减轻,各项行动也会得到强化。要是玩家能在这个状态里继续击败对手,或者协助队友击败对手,就能让状态的持续时间得到进一步延长。

此外,在状态期间每击败一名对手,都会再次触发墨水沸腾,重新涂染脚下地面。这一设计鼓励玩家积极进攻,争取连续击败对手。

通过涂地或是协助队友击败对手,能让玩家在连续取胜时更容易进入状态。而击败处于状态中的对手,也能为自己带来优势。开发团队希望玩家们注重与队友协作,借助这种状态来为反击提供更多助力。

血量条显示功能

另一项重要新增功能是血量条显示。在11.0.0版本之前,玩家只能通过观察对手身上沾染的墨水量来粗略判断其受伤程度,这在激烈对战中往往难以准确判断。

更新后,玩家击中对手时,若对手未躲入掩体或潜入墨水中,其头顶会短暂显示剩余血量条。若对手被“热力墨汁”等能力标记,或被“定点侦测器”等装置探测到,即便处于隐藏状态,血量条也依旧可见。

同时,玩家还可以看到已受伤队友的血量条。这项改动能够帮助玩家更清晰地判断局势,不管是支援受伤的队友,还是追击残血的对手,都变得更直观了,就算和不熟悉的玩家组队也能进行有效的配合。

击中判定调整

本次更新也对击中判定进行了平衡性调整。当对手处于鱿鱼形态时,其击中判定范围(也就是“攻击判定框”)被稍微缩小了。从Wii U平台的首款《斯普拉遁》开始,由于考虑到玩家需要适应体感瞄准操作,鱿鱼形态的判定框一直保留着稍大的空间。随着玩家操作越来越熟练,这种宽容设计的重要性已经有所下降。这次调整让鱿鱼形态的判定框更接近人类形态,目的是解决鱿鱼形态角色在墙后或者角落躲藏时仍有可能被击中的问题。

为了防止调整后玩家难以击中对手,官方同时对攻击判定框进行了调整:射程较短的主武器,其攻击判定框被大幅扩大;而长射程主武器的判定框仅略有增加。这一改动的目的,是鼓励使用短程武器的玩家更主动地贴近敌人作战,去挑战那些传统上拥有射程优势的对手。

官方以数种武器为例说明了具体变化:

窄域标记枪:攻击鱿鱼形态对手稍难,攻击人类形态对手容易得多。

斯普拉射击枪:攻击鱿鱼形态对手稍难,攻击人类形态对手稍易。

公升4K准星:攻击鱿鱼形态对手难得多,攻击人类形态对手稍易。

隐形跳跃调整

装备“隐形跳跃”能力的玩家,在使用该能力时,超级跳跃的飞行时间会随跳跃距离相应增加。这一调整是为了避免队伍借助该能力过于轻松地完成集结并压制对手。需要说明的是,此次仅延长了飞行时间,起跳前的准备时间保持不变。

除了上述主要改动,本次更新还包含大量武器、装备和模式的平衡性调整。玩家可通过《鱿鱼研究所极秘报告》及任天堂官方支持页面查看完整的更新详情列表。

《斯普拉遁3》版本11.0.0更新将于2026年1月29日上午9点正式发布。

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