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《仁王3》的总监透露,游戏中的BOSS战设计灵感源于《匹诺曹的谎言》

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-16 15:28:09

《仁王3》的总监藤田雅树,在近期接受外媒PC Gamer的采访时坦诚表示,《匹诺曹的谎言》里的Boss战,是他开发该系列新作的一个重要灵感来源。

他提到,正是Neowiz旗下这款游戏所带来的体验,推动忍者组在《仁王3》里对敌人的设计与行为模式进行了显著优化。藤田尤其指出,《匹诺曹的谎言》中Boss战的丰富多样性让他印象十分深刻,还有每个敌人的攻击方式是怎样突出其独特特点的。游戏里精妙的防御、闪避与华丽攻击的搭配组合让这位开发者赞叹不已,这也直接影响了他在《仁王3》中关于敌人设计的思路。

尽管忍者组近年来推出的《卧龙:苍天陨落》《浪人崛起》等作品对新作有所启发,但真正为打造更具记忆点和表现力的Boss战增添额外动力的,是《匹诺曹的谎言》。藤田指出,雕琢敌人的行为模式与“性格”,已成为第三代作品的核心发展方向之一。

正因为这样,《仁王3》里的Boss们会具备更清晰的动画呈现效果、更容易被辨认的攻击方式,还有明显强化的个性特点,让它们和《仁王2》的敌人产生鲜明的差异。开发团队认为,这样的设计能让战斗更有紧张感,也更能让玩家留下深刻的印象。

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