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《地平线:钢铁边境》开发负责人透露:游戏不包含抽卡机制,预计2026年开启测试

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-18 12:43:10

在近日举办的韩国游戏展G-Star 2025上,NCsoft正式宣布了和索尼旗下Guerrilla Games联合开发的《地平线》系列首款MMORPG——《地平线:钢铁前线》(Horizon Steel Frontiers)。这部新作将首次把这个因蛮荒部落与机械兽狩猎而闻名的世界引入多人在线领域。

NCsoft执行副总裁兼《地平线:钢铁前线》开发总监李星九在G-Star 2025期间接受了中文媒体联访,透露了与Guerrilla Games合作的有趣细节,并分享了这款新作的更多信息。

缘起:从“嫁女儿”的心态到赢得信任

李星九在采访中表示,Guerrilla Games起初在IP授权这件事上态度十分谨慎。他还风趣地回忆:“刚开始的时候,Guerrilla Games的负责人跟我说,交出IP就好比把埃洛伊‘嫁出去’,还特意叮嘱我‘我们的女儿就交给你了’。”

要赢得Guerrilla的信任绝非易事。李星九坦言:“Guerrilla其实对合作方要求很高。最开始为了获取他们的信任,我专门飞到荷兰好几次,差不多就是‘三顾茅庐’的劲头——前后拜访了三次左右,才总算得到了他们的认可。”

这款游戏的缘起是NCsoft在游玩《地平线》深受感动后,主动提案将其改编为一款可以在PC和手机上体验的作品。

与原作同一时间线的全新故事

《地平线:钢铁前线》的背景设定在与原作《地平线:黎明曙光》几乎一致的时间点,但故事发生在美国西南部往东南部地区。

李星九解释道:“如果原作是从美国东部出发,描绘埃洛伊的史诗,那么我们则是在美国西南部往东南部(以现在的地名来说,就是亚利桑那州、新墨西哥州) 讲述在这区域发生的、几乎同一时间点的故事。”

关于原作角色是否会在新作中登场这一问题,李星九并未给出明确答复,而是保留了悬念:“我们目前正和索尼以及Guerrilla团队展开多维度的沟通协商。这些角色存在登场的可能性,但也不排除不会出现的情况,具体答案还请大家耐心等待游戏正式上线揭晓。”不过他也补充说明,Guerrilla的叙事团队总监也深度参与到了这款游戏的叙事开发工作中,以此保证新作故事与原作能够紧密衔接,避免出现生硬突兀的情况。

有12种武器,玩法从单人狩猎到多人合作

作为从单机转向MMORPG的作品,《地平线:钢铁前线》在保留系列核心玩法的同时,引入了多种创新。

游戏将推出4人、8人、12人、16人等不同规模的团队协作玩法,供玩家一同挑战原作里名为“铸铁厂”的内容。李星九称:“以往的冒险多是埃洛伊独自完成,而这次我们会以多人协作的方式让玩家共同攻克难关。”

在武器系统的设定上,游戏对原作进行了调整。李星九表示:“《地平线》原作中弓箭的使用占比差不多达到80%到90%,可要是把这种仅依赖弓与矛的设定直接套用到MMORPG里,从概念层面来看不太合理。”所以团队将战斗比重调整为近距离和远距离各占50%,其中近距离武器有六种,远距离武器也有六种。

游戏里会收录原作中出现过的机械兽,也会加入《钢铁前线》专属的原创机械兽。李星九透露了一个开发小细节:“最初Guerrilla甚至不允许我们制作他们原创机械兽之外的内容,但现在,玩家能在不打破现有机械兽设计理念和风格的前提下,体验到《钢铁前线》对原作机械兽的继承与重新演绎。”

针对细心粉丝留意到的Focus装置设定疑问——原作初期仅有埃洛伊持有该装置,但预告片中却似乎有多个人物拥有——李星九笑着回应道:“您果然是忠实粉丝啊,当初和Guerrilla团队沟通时,他们也提出了一模一样的问题。关于这部分内容,我们计划在游戏正式上线后,让大家能明白‘哦,原来是因为这样那样的故事背景,才会有这样的设定呀’。”

计划2026年首测,不会做抽卡

在商业模式方面,李星九说道:“商业模式尚未最终确定。不过我们会沿着以通行证为核心的方向推进。”他着重指出:“Guerrilla团队位于荷兰阿姆斯特丹,而荷兰法律禁止转蛋或类似的随机机制。因此一旦我们加入这类内容,就没办法在原作者团队所在的国家开展服务了。”

《地平线:钢铁前线》将登陆iOS、安卓及PC平台,通过NCsoft的Purple平台实现跨平台游玩。目前预计于2026年末或2027年初正式上线,公共测试则计划在2026年的某个时间点进行。

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