文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-18 16:06:20
近日,NCSoft旗下新作《地平线:钢铁前线》(暂译,原名:Horizon:Steel Frontiers)的执行制作人Sunggu Lee接受了IGN的独家专访,首次对外透露了这款备受期待作品的众多核心细节。据了解,该作将是一款支持移动端与PC跨平台游玩的多人游戏,且在设计上深受《怪物猎人》系列的影响。

告别Decima,拥抱虚幻5
针对外界围绕游戏引擎的种种猜测,Sunggu Lee给出了明确回应,他表示《地平线:钢铁前线》并非运用Guerrilla工作室极具代表性的Decima引擎进行开发,而是选用了虚幻5引擎。

他对Decima引擎在《地平线》系列里的作用给予了高度评价,认为它“展现出了令人惊艳的画面表现”,不过也直言不讳地表示,把原作那些高质量的资源转移到新引擎上是一项“颇具难度的挑战”。通过和Guerrilla开展紧密协作,开发团队希望既能保留《地平线》系列独具特色的画面精细度,又能依托虚幻5引擎强劲的图形处理能力,在移动端与PC平台上打造出“让人叹为观止的视觉呈现以及丝滑流畅的多人游戏体验”。

灵感源自《怪物猎人》,打造独特合作狩猎
当被问到游戏玩法是否受到《怪物猎人》的影响时,Sunggu Lee给出了肯定的回答:“是的,确实如此——《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁前线》的重要灵感来源之一。”
实机演示
他解释说,在团队打算把《地平线》原本就有的“狩猎巨型机器”这一核心概念拓展成多人游玩体验的过程中,《怪物猎人》的合作狩猎模式顺理成章地成了一个很自然的参考对象。而这款新作希望通过把《地平线》独有的机器生态、部位破坏机制和有深度的叙事融合起来,来打造一种“真正独一无二的体验”。
强强联手:Guerrilla与NCSoft的协作模式
对于两家工作室的合作方式,Sunggu Lee也进行了详细说明。这是一种优势互补的模式:
Guerrilla工作室主要负责维护IP的一致性与完整性,对新的机器设计、故事元素进行审查,以确保所有内容都契合《地平线》的世界观和视觉标准。

NCSoft则着重运用自身在跨平台开发、MMO系统设计以及合作战斗机制领域的深厚经验,以此为依托构建全新的玩法体验。

Lee承认,跨全球工作室的协调工作确实面临挑战,但不同开发文化与视角的碰撞,正让这款游戏变得愈发出色。
《地平线:钢铁前线》虽暂未公布确切上线时间,但通过这次采访,我们得以清晰窥见这款依托强大技术、融合经典IP与成熟合作玩法的新作雏形,这无疑让系列粉丝与合作游戏爱好者满怀期待。
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