文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-20 08:07:05
以下内容包含《密特罗德 Prime 4:超越》开场几分钟的剧透信息。不过这些剧透主要围绕着一个你本不必投入过多情感的角色展开,就我个人的判断而言,这或许是我给出过的最无伤大雅的剧透提示了。
在任天堂这部全新史诗级大作的开场阶段,有个士兵的命运好像和死亡牢牢绑定在了一起。所有人都认定他必死无疑,不管你采取什么行动都没法挽救。不过有位高玩却用实际行动推翻了这种说法,成功让这家伙活了下来——当然,可能过阵子还是难逃一死,毕竟他那副样子实在不太像是能适应太空军旅生涯的人。
这是一条简短却有趣的消息。在这场围攻战里,有个I.G.F.士兵正拼命找寻掩护,敌人在身后紧追不放,不管萨姆斯行动有多迅速,这名无助的士兵看起来都在劫难逃。不过这并未妨碍Gamemon_RD打破这种注定失败的假象。
“看着他在我眼前死去,我心里难受极了,”一度情绪低落的Gamemon_RD回忆说,“那种无力感压得人喘不过气。”痛苦本可能是伤人的利器,“可结果证明你并非如此呀。:)”这个小小的笑脸藏着所有答案——这正是今年最动人的逆袭篇章。
“这正是我们训练的意义所在。务必保持冷静。”——另一名I.G.F.士兵的话语与当下情境完美呼应,萨姆斯凭借精准的射击,从一名惊慌失措的角色的失误中扭转局势,重新夺回了胜利。
“我常爱在《光环》或者《半条命》里干这种事,”资深评论者webslinger05颇为得意地说道,“从脚本事件里把NPC救下来真的特别有意思。”确实,这个帖子勾起了不少玩家对类似经历的回忆——Sea-Lecture-4619开心地想起自己在《We've Got Hostiles》开头救科学家的事儿,而LinuxLover3113则无奈吐槽,在《上古卷轴》里不管怎么帮那个要逃跑的待处决受害者,他最后还是会倒地身亡。
“我没救他,是因为当时忙着扫描那些杀他的海盗呢,”Captain_Dammit在聊《密特罗德 Prime 4》里那位必死的士兵时这么说。嗨,毕竟大家都有自己的优先级嘛,Dammit。“其实你也能用助推球把太空海盗扔飞,这样就能救他了,”quuxl补充道,他这“扔飞”的技巧说不定比Gamemon_RD的英雄壮举还要早呢。
《密特罗德 Prime 4》的评价呈现出褒贬不一的态势,虽然TheGamer的Jade King为其打出了4/5分的成绩,而这一评分恰好和Metacritic上该作80/100分的整体评分相契合。事情大致就是如此。
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