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《巫师3》项目总监发声:AI制作的游戏缺乏灵魂内核!

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-20 14:51:07

《巫师3》的总监康拉德·托马什凯维奇近期在接受国外媒体采访时称,他觉得完全由人工智能打造的游戏“缺乏灵魂”,也不存在能让游戏显得独特的人性化特质。

“我不觉得人工智能能取代创意工作者,”托马什凯维奇表示,“它能起到辅助的作用,可没办法替代他们。我不相信完全由人工智能打造的游戏会拥有灵魂,我确实是这么想的。”

不过,托马什凯维奇清楚人工智能在电子游戏开发领域能起到积极作用,他赞同用人工智能辅助人类,而非让其在创意创作类工作中替代人类。基于这样的理念,他提出“人工智能应当助力人类,而非取代人类”,并认为它应成为减轻开发者工作负担的工具。

托马什凯维奇对自己的观点展开了更深入的阐述,并把这套逻辑融入到了新作《黎明行者之血》的开发流程里。眼下,他带领的质量保证团队正细致排查游戏世界,目的是找出网格存在的漏洞,避免玩家在游戏过程中出现坠落问题。在他看来,这类检测任务交由人工智能处理会更为高效,如此一来便能节省员工的时间,让他们可以专注于评估游戏本身的品质,回答“这款游戏究竟是否出色”这个核心问题。

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