文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-19 09:51:22
在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访里,日本Falcom社长近藤季洋针对迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(该作于2015年在日本首发),首次透露了2024年公布的系列“新项目”背后的相关故事,同时也说明了续作开发为何拖延至今的原因。
近藤社长直言,公司从一开始就把系列化作为创作《东京迷城》的前提,“我们从来没打算只用一部作品就结束这个IP”。不过,《轨迹》系列紧凑的开发安排一直处于优先位置,“就在我们全身心投入《轨迹》研发的时候,不知不觉十年过去了,续作的开发甚至都没能开始”。
值得一提的是,近藤社长表示,已故创始人加藤正幸一直极力推动《东京迷城》系列化发展,“他在世时常常催促我们,问为什么还不推进系列化,而这其实也是整个团队一直以来心中的愿景”。近年来,随着公司架构的调整,法老控目前已经完成了开发续作所需的各方面筹备工作。
尽管当下围绕京都主题新作的具体信息还比较少,但近藤社长向玩家承诺,开发团队在幕后已经有了实质性的推进。值得留意的是,法老控最近展现出爆发式的状态:《空之轨迹》重制版首章刚打破了公司内部Steam平台的最佳发行纪录,紧接着就公布了内容体量翻倍的第二章开发规划。考虑到这家公司比行业内其他同行更快的研发速度,《东京迷城》续作的新消息说不定很快就能和玩家见面了。
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