文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-23 10:21:51
围绕《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室,最近出现了一起关于其在工作流程中运用生成式人工智能的争议事件。拉瑞安的负责人斯温·文克承认,团队确实会利用神经网络工具,这一说法很快在社交媒体上激起了大量不满情绪。

针对“试图借助AI削减人力成本”的质疑,温克回应道,工作室并没有用算法替代人类。他指出,目前公司有72名美术人员,其中23人专门从事概念设定工作,公司也一直在持续招聘新人。他着重说明,AI仅在前期的创意探索和构图草稿环节发挥作用,其功能类似于搜索引擎或设定集参考,最终的概念设计始终由真人艺术家来完成。
然而,这样的解释并未让所有人信服。曾在拉瑞安工作、网名为Hanner的前员工也参与了讨论。她之前从事质量测试和制作相关工作,指责文克扭曲了团队内部的真实看法。她表示,管理层在开发者并不乐意的情况下强制推行生成式AI,所谓“公司内部基本达成共识”的说法并不符合实际。在她看来,引入这类技术正在损害拉瑞安作为优秀工作室的名声,本质上不过是压缩成本的方式,对提高制作效率并没有实际作用。



与此同时,网友们还翻出了拉瑞安发行总监迈克尔·道斯过往的言论,让事件进一步升级。此前,他曾多次用相当尖锐的语言批评AI创作,认为AI创作是“没有灵魂、毫无意义的噪音”,甚至将其称作“对人类的拙劣讽刺”。评论者表示,他之前针对“AI泡沫”的立场,和现在公司被证实正使用这些工具开展创意生成的实际情况之间,存在着显著的矛盾。



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