文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-23 10:22:27
曾参与开发《巫火》与《战争机器:审判》的知名游戏开发者阿德里安·奇米拉日,近日对外发声称,Epic游戏商店“永远无法击败”它的主要竞争对手Steam。在他看来,关键原因在于前者仅仅是一个购物平台,而后者已然成长为一个完善的玩家社群。
奇米拉日所带领的独立工作室,曾与Epic商店达成合作,使《巫火》在该平台进行了为期一年的独占发行。他们直言,这次合作在当时意义重大:“Epic帮助我们维持了独立运营的状态,毕竟那时我们的资金已经快要耗尽了。”这段独占时期成了游戏发展的重要跳板,开发团队借此机会在这一年里不断完善作品,之后才在Steam平台推出了更为成熟的版本。
在对两大平台进行对比时,奇米拉日提到,Epic商店很难让玩家生出归属感,Steam却已经构建起了完整的社区生态。他进一步阐释:“本质上,大家没把Epic当成自己的归属之地,在他们眼里那并非可以扎根的家园。不清楚这是不是有意设计的,但Epic既没有开放书面评论的功能,也不存在论坛板块。玩家在那里除了购买游戏,几乎没有别的事可做。这样的平台,终究会输给那些能引发情感共振、让用户真正投入互动的商店。”
他对Valve团队不断创新的能力十分欣赏,“他们差不多每周都会上线类似个人日记的新功能,对自己的目标和方向非常明确”。
奇米拉日的看法道出了不少玩家的真实体验——要是一款游戏唯独在Epic商店独家发售,很多玩家会觉得得“勉强自己”去用这个平台。他觉得,一个能站稳脚跟的数字游戏平台不能仅仅局限于买卖这一层面,更得成为玩家能交流互动、分享内容,还能建立情感联系的社区场所。
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