文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2025-12-23 10:32:29
英国11月电子游戏硬件销售额出现显著下滑,所有主流主机平台的销售额均同比下降。行业分析师克里斯托弗·德林公布的数据表明,该月市场表现不佳,这与美国此前报告的类似趋势相吻合。
The Game Business的主编兼联合创始人德林在社交媒体上透露,11月英国市场中,任天堂旗下主机(Switch 2与Switch 1)的销量较去年同期上升41%;相比之下,PS5主机销量同比下滑29%,Xbox销量同比降幅达51%。从整体情况来看,11月(黑色星期五来临前)的主机总销量同比减少17%。这些数据由NielsenIQ追踪统计得出,德林特别说明,由于Nex Playground硬件尚未在英国推出,所以未被计入此次统计。
除硬件因素外,德林表示11月对于整个游戏市场来说是一个充满挑战的月份。他指出,《战地:REDSEC》没有带来实质性的影响,《使命召唤》系列在11月的玩家活跃度也比10月有所下降;主机销量出现了全面下滑的情况。《堡垒之夜》在当月的表现相对不错,但依然比不上2024年同期的水平;而《纪元117》则成为了欧洲市场中表现突出的作品。
英国市场呈现的这些结果,和2025年11月美国市场的趋势有着极高的契合度。Circana咨询公司所统计的截至11月29日的消费数据表明,美国电子游戏领域的总支出为58.6亿美元,与去年同期相比下降了4%。而造成这一下滑局面的主要因素是硬件和配件板块的表现,软件板块的态势则相对平稳。
美国市场上,硬件支出同比减少27%,降至6.95亿美元,配件支出也下滑13%,为3.27亿美元;与之不同的是,软件内容支出同比上升1%,达到48.4亿美元。这一情况显示,即便玩家在新设备采购上的花费有所缩减,却依然在不断购买游戏。席尔卡纳分析师马特·皮斯卡特拉指出:“2025年11月美国电子游戏的总支出,也就是硬件、内容和配件的预计总花费,同比下降4%,为59亿美元。硬件、配件以及主机专属内容的下滑,是造成这一变化的主要因素。”
皮斯卡特拉还着重指出了购买行为的长期变化趋势:2019年11月新游戏硬件的平均成交价格为235美元,到了2025年11月,这一价格已攀升至439美元;而同一时期的销量则从390万台减少到了160万台。
综合英美两国的数据,11月全球主机硬件的需求呈现放缓态势。尽管软件板块的表现相对平稳,但多个地区硬件销售额的显著下滑显示,市场依旧承受着价格上涨、主机生命周期延长以及消费者支出更为审慎等因素带来的持续压力。
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