文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-01-11 12:43:11
根据最新的传闻,索尼正为2026年规划的PlayStation 5 Pro所搭载的核心图像技术——第二代PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR 2),将不具备帧生成功能。有消息称,索尼做出这一决定是源于开发者社群的强烈反馈,其目的是将该技术明确限定在提升画质与运行效率的升级范畴内。
知名硬件爆料人Moore's Law Is Dead在最新视频节目中透露,通过开发者渠道和后台文档了解到,索尼PSSR 2的开发工具与规划里“完全没有提到帧生成”。据一位熟悉索尼工具链的消息人士称:“我没听说有任何开发者向索尼提出要在PSSR中加入帧生成功能的请求。”这位人士还进一步强调:“索尼不仅没在开发这个功能,而且他们很清楚开发者们对帧生成是非常、非常、非常反感的。”
分析指出,索尼采取这一举措或许是因为帧生成技术通常存在画面伪影、运动不一致等副作用。所以,PSSR 2的核心方向会聚焦于单纯的画质提升和效率优化,而不是借助插帧来提高帧率。此前泄露的信息表明,PSSR 2(内部可能称作MFSR2)致力于用更少的输入要求、更低的内存占用以及更短的GPU处理时长,达成比现有版本更出色的图像质量。与此同时,索尼据称还会为开发团队配备更强大的调试工具,其中就包含用于追踪PSSR画面缺陷的回放工具。
目前,索尼方面还未就上述传闻作出任何回应。相关信息均处于传闻阶段,最终的技术规格请以官方发布内容为准。
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