文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-11 03:24:13
据外媒ComicBook消息,作为全球家喻户晓的冒险游戏系列,《古墓丽影》的故事场景虽已遍布世界各地,但其选址却存在一种“路径依赖”现象。近三十年间,劳拉的冒险足迹似乎总绕不开美中美洲的金字塔群或是希腊罗马的古老遗迹。这类经典场景虽深入人心,却也难免让玩家渐渐生出审美疲劳之感。
这就是《古墓丽影:天灾》之所以如此激动人心的原因——不只是因为新的游戏机制或画面的提升,更在于它选择了一个游戏领域极少触及的背景:印度。
在《古墓丽影》系列的发展历程里,印度一直是块被忽略的区域。劳拉上次踏足这片土地,得回溯到1998年推出的《古墓丽影3》,并且只是在游戏短暂的开场序章中出现。不过,计划于2027年上线的《天灾》将会彻底扭转这种局面。该游戏把背景设定在北印度,玩家能够深入挖掘一段围绕神秘大灾变与远古力量展开的神话故事。
在主流3A动作冒险游戏领域里,印度始终是一块被低估的宝藏之地。除了《拉吉:远古传奇》以及《神秘海域:失落遗产》中短暂的相关内容外,这片有着深厚神话文化积淀的土地,很少有重量级游戏作品专门涉足。
对于亟需寻求创新突破的《古墓丽影》系列而言,印度神话体系中蕴含的毁灭与创造的循环逻辑、宿命论思想以及人神之间复杂的关系脉络,有望为其叙事架构注入全新的灵感维度。相较于玩家早已熟知的中世纪欧洲古堡或热带雨林遗迹,印度古老神庙与宗教圣城交织融合的独特场景,或许能让劳拉的冒险之旅重新唤醒那份“探索未知秘境”所带来的惊悚刺激与视觉惊艳感。
经典的玛雅神庙与欧洲遗迹固然各有独特魅力,不过对一个已走过30年的系列而言,偶尔尝试新风格,确实能带来久违的新鲜感。印度有着独特的宗教氛围与庞大的神话体系,在3A动作游戏领域里还是“稀缺题材”。大家期待劳拉这次的“印度冒险”吗?
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