文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-11 13:24:06
近日,《猎天使魔女》(Bayonetta)系列创始人兼《生化危机2》原版总监神谷英树(Hideki Kamiya)在社交媒体X上发布了一条措辞尖锐的评论,由此引发了关于经典游戏角色回归新作的热烈讨论。
他抛出了一个直白的疑问:随着时光流逝,那些具有标志性的英雄人物,是不是正在慢慢变成“过时的啰嗦鬼”?
神谷英树在其帖子中直言不讳:
“里昂、但丁、隼龙……他们都变成了老掉牙的唠叨鬼。这真的没问题吗?”
神谷英树的这番话很快在社交平台上扩散,不少人把它理解成对卡普空以及《生化危机:安魂曲》这类游戏的直白指责。而在这部新作品里,主角里昂·肯尼迪以更为成熟的模样再度登场。
部分玩家认同神谷英树的看法,觉得游戏系列一直依赖重复的英雄角色,会限制系列的创新与发展。
然而,也有众多粉丝挺身而出维护这些经典角色。一位名叫“Breacher”的用户回应说:
角色的衰老本身并非关键,真正重要的是我们期待他们能拥有一个幸福的结局,或者至少是一个有意义的结局,以此来印证他们所承受的所有考验都并非徒劳。就像但丁,他早就该摆脱贫困的处境了。
另一些粉丝觉得,年龄与角色魅力之间并不冲突,二者完全可以兼容。他们在讨论里提到,但丁作为半魔,衰老对他而言或许本就是个相对的概念;至于里昂,即便时光流逝,他依旧是卡普空旗下最具人气、辨识度也最高的角色之一。
用户“たける君”总结道:“酷角色即使变老了,也依然酷。”
神谷英树本人没有进一步说明或澄清,他的评论究竟是针对某款特定游戏的批评,还是对游戏行业过度依赖已有IP与成熟角色的普遍不满。
然而,他的这番话又一次引出了一个长久以来的哲学议题:游戏系列究竟是否该对其传奇英雄“放手”?还是说,恰恰是这些极具标志性的角色,才是该系列能够延续至今并蓬勃发展的关键所在?
你认为经典角色持续回归是消耗角色的魅力吗?评论区聊一聊吧。
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