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《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将下调难度,让当代玩家也能轻松适应

文章来源:潮游速递网作者:admin发布时间:2026-02-11 22:57:06

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》已在TGA上正式发布!据外媒Play3.de消息,尽管该作是1996年初代《古墓丽影》针对现代平台的全新重制版本,但开发团队水晶动力与Flying Wild Hog却不愿使用“重制版”这一称谓,其原因在于工作室希望保留对游戏剧情和玩法进行多元化改动的自主权。

团队期望借助这些调整,使《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》既能保留原版粉丝的喜爱,又能成功吸引新玩家群体。而在吸引现代玩家这方面,开发者们着重考虑对初代《古墓丽影》的一个关键要素进行修改,那就是游戏难度。

1996年推出的初代《古墓丽影》,既是3D游戏领域的先驱之作,但其难度有时也让玩家感到棘手。所以在2007年发行的重制版《古墓丽影:10周年纪念版》里,游戏难度便进行了下调。

在新闻发布会上,水晶动力的开发者威尔·克斯莱克被问及《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的难度设定,以及原版里那些能让劳拉瞬间殒命的各类陷阱。尽管威尔并未透露具体信息,但他表示,在对这部经典作品的重新创作中,那些需要玩家反复尝试、不断出错的环节将不复存在。

不难想象,开发团队或许会借鉴《古墓丽影:10周年纪念版》的设计,加入快速反应事件机制——让玩家在特定情境下能及时操作,帮助劳拉脱离死亡危机。不过威尔并没有对这一猜测予以证实,他反而着重指出,降低游戏难度是为适配现代玩家所做的关键调整之一。而团队的核心目标之一,正是对劳拉的首次重大冒险进行优化,使其更贴合当代玩家的偏好。

同时,他向《古墓丽影》的老粉丝们承诺,系列的核心魅力不会改变。毕竟,战斗里的谜题、移动时的机关,还有那些扣人心弦的动作场景,从来都是《古墓丽影》体验中必不可少的部分。

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